Poslepu.cz na novém URL

Od ledna 2014 najdete blog na adrese poslepu.cz.

Zobrazují se příspěvky se štítkemvoiceover. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemvoiceover. Zobrazit všechny příspěvky

úterý 13. srpna 2013

iOS 7: První doteky poslepu - 3. díl

Tímto článkem uzavíráme povídání Romana Kabelky o novinkách v připravovaném operačním systému iOS 7.

Správa plochy a aplikací

VoiceOver v iOS 7 přináší dlouho očekávané oznamování editačního režimu plochy. Dosud bylo totiž nutné mít zapnuto čtení nápovědy v nastavení VoiceOveru, který na ploše oznamoval buď "Chcete-li otevřít, poklepejte" ve standardním režimu, nebo "Chcete-li smazat, poklepejte" v editačním režimu. Nyní VoiceOver po poklepání a přidržení ikony oznámí aktivní vstup a i při vypnuté nápovědě jej oznamuje u každé ikony do té doby, dokud editační režim není ukončen stiskem tlačítka plochy.

Lze si v různých situacích povšimnout, že je posílen význam gest tažení třemi prsty pro odsunutí aktuálně zobrazeného obsahu daným směrem. Už na odemykací obrazovce s aktivním VOiceOverem je možno zařízení odemknout odsunutím odemykací obrazovky třemi prsty vpravo, aniž by bylo nutné hledat tlačítko Odemknout. Dále na jakékoli stránce plochy, nikoli však v docku, vyvolá tažení třemi prsty dolů vyhledávací pole Spotlight. Nyní je toto jediný způsob, jak Spotlight vyvolat. Ani tlačítko plochy, ani přesunutí se před první stránku plochy již nefunguje. Místo posunu třemi prsty dolů lze alternativně použít poklepání a přidržení při současném potáhnutí ikony dolů.

Přepínač aplikací

Stejnými gesty uvedenými v předchozím odstavci, jen namísto potažení dolů použijeme potažení nahoru, lze zavírat aplikace v přepínači aplikací po dvojitém stisku tlačítka plochy. Tedy opakovaným tažením třemi prsty nahorů můžeme poměrně velmi rychle ukončit všechny aktivní aplikace, jelikož VoiceOver kurzor se automaticky přesouvá po provedení gesta a ukončení aplikace na další aplikaci v pořadí. Jak už bylo zmíněno, je též možno ukončení přes volbu rotoru Akce a její příkaz Zavřít aplikaci.

Přepínač aplikací, stejně jako plocha, přišel o nultou stránku pro uzamčení rotace a ovládání přehrávání. Tyto ovládací prvky jsou nově v Ovládacím centru - viz dále.

Nakonec příjemným vylepšením je, že VoiceOver v přepínači aplikací oznamuje běžící aplikace, neboť delší dobu nepoužívané aplikace jsou sice přítomny, ale jejich aktuální stav je tak říkajíc uložen k ledu a nemají žádné aktivní procesy.

Stahování aktualizací

S organizací aplikací souvisí i nová, za normálních okolností užitečná funkce, stahování aktualizací, kdyby ovšem byla zajištěna kontinuita v přístupnosti nových verzí, což zdaleka bohužel neplatí. Protože pro uživatele asistivních funkcí je z mnoha zkušeností vhodnější si předem ověřit provedené změny v nové verzi aplikace, doporučuje se v nastavení v kategorii iTunes a App Store pod nadpisem Automatická stahování přepnout tlačítko Aktualizace na vypnuto a provádět aktualizace dosavadním způsobem přes aplikaci AppStore.

Pozor na možnou záměnu za sekci Aktualizace aplikací na pozadí v kategorii Obecné v nastavení. Ta se stahováním aktualizací nemá nic společného, neboť má zejména za úkol nově řídit nepřetržitý běh vybraných aplikací na pozadí. Předchozí verze iOS totiž pro běh na pozadí měly poměrně omezené možnosti a většina byla řízena tzv. push notifikacemi.

Ovládací a oznamovací centrum

V iOS 7 s aktivním VoiceOverem do stavového řádku na horním okraji displeje přibylo další gesto. Kromě poklepání pro odrolování obsahu na začátek a potáhnutí dolů třemi prsty pro otevření oznamovacího centra, je nově možno potažením třemi prsty nahoru otevřít ovládací centrum. Jedná se de facto o vylepšenou nultou stránku z přepínače aplikací, tudíž výjma známých ovládacích prvků pro přehrávání zvuku a zámku rotace zde nalezneme přepínače sítí (letový režim, Bluetooth, Wi-Fi, atp.), přepínač režimu Nerušit, regulátor jasu displeje a zástupce na aplikace Hodiny a Fotoaparát. Tato obrazovka z hlediska přístupnosti skrze VoiceOver nějak zvlášť nepřekvapí. Za pozornost stojí už jen poznámka, že ovládací centrum se opouští stejně tak, jako další obrazovky bez tlačítka Zrušit, tj. gestem potažením dvěma prsty v jednom tahu plynule nahoru, dolů a opět nahoru.

Nejen ovládací centrum, ale i oznamovací centrum nyní lze otevřít ze stavového řádku bez nutnosti zařízení odemykat. Kvůli tomu byla též z tlačítka plochy odstraněna funkce pro ovládání přehrávání – dvojtý stisk při uzamčeném zařízení.

Oznamovací centrum

Zaměříme-li se více na oznamovací centrum, zjistíme, že v iOS 7 je bohatší a nabízí celkem tři pohledy na události minulé, současné i budoucí. Stále platí, že mezi jednotlivými kategoriemi informací se lze jednoduše přesouvat po přeladění rotoru na nadpisy a šviháním jedním prstem nahoru a dolů. Pohledy Vše a Zmeškané, jež mají své odpovídající přepínací tlačítka na horním okraji obrazovky oznamovacího centra, nabízejí přehled událostí známý již z iOS 6. Změna nastává pouze v tom, že pohled Zmeškané zobrazuje jen události neodbavené nebo události, které nevyžadují interakci. Takové události bez interakce jsou typicky informace o aktualizovaných aplikacích, je-li zapnuto stahování aktualizací. Po přepnutí oznamovacího centra do pohledu Dnes můžeme zístit, co se právě děje nebo co nás čeká. Zcela nahoře je datum a aktuální informace, mezi které patří stavy akcií a počasí a nejbližší nadcházející událost v kalendáři. Dále následují nadpisy Kalendář a Připomínky, při čemž pod nimi jsou zobrazeny události, resp. Připomínky, které jsou k dnešnímu dni relevantní. Nakonec se zde nachází sekce Zítra uvozená nadpisem, jež na základě údajů z kalendáře popisuje, kdy nám zítra začínají povinnosti. Podobu pohledu dnes lze přizpůsobit dle potřeby v nastavení v kategorii Oznamovací centrum.

Závěr

Na závěr lze říci, že ve způsobu ovládání poslepu skrze odečítací funkci VoiceOver a v kvalitě přístupnosti se zásadně nic nemění. S uspokojením je též možno konstatovat, že Apple v rámci cyklů beta testování rozhodně přístupnost neodsunuje až na druhou kolej, což může potvrdit kolega Jiří Stojaník. Na tomto místě mu patří velký dík, neboť za jeho nezištné podpory bychom v brněnském TyfloCentru iOS 7 neměli k dispozici a tento článek by tak nemohl vzniknout.

Video ukázka

Související odkazy

sobota 10. srpna 2013

iOS 7: První doteky poslepu - 2. díl

V dnešním článku pokračujeme v povídání Romana Kabelky o nových funkcích a přístupnosti iOS 7.

Braillský výstup

VoiceOver přináší novinky i do spolupráce s braillskými řádky. Nově je možno na obrazovce Braillovo písmo přepínacím tlačítkem Zobrazit klávesnici na obrazovce určit, zda při spárování s braillským řádkem, jenž má i klávesnici pro zadávání textu, se má zobrazit na displeji i klávesnice dotyková. Je-li tato volba povolena, lze využít jak dotykovou klávesnici, tak braillskou klávesnici řádků Focus Blue, EasyLink či jiných podobných braillských řádků.

Druhá novinka se týká braillského matematického zápisu a to normy Nemeth Code, která se používá ve Spojených státech. Rozpoznávání tohoto matematického zápisu lze zapnout přepínacím tlačítkem Pro rovnice používat Nemeth Code na obrazovce Braillovo písmo v nastavení VoiceOveru. Bohužel kvůli neexistující dokumentaci nebylo možné v době psaní tohoto článku zjistit více podrobností, neboť ani testováním nebyly objeveny konkrétní praktické výsledky. To, že se vše bude nějak dále rozvíjet, naznačuje i hlášení VoiceOveru při vstupu do plátna dokumentu v editoru Pages, kde VoiceOver oznamuje připravenost na matematiku.

Nápověda a zvýraznění VoiceOver kurzoru

Stejně tak, jako VoiceOver v iOS umožňuje pomocí VO+K přes bezdrátovou klávesnici vyvolat nápovědu pro nácvik kláves a gest, je možno nyní i při absenci klávesnice poklepáním 2x čtyřmi prsty kdekoli na displej vyvolat tuto nápovědu.

Než se pustíme do představování dalších funkcí zpřístupnění, zmiňme ještě funkci Velký kurzor, jež je k nalezení v nastavení VoiceOveru. Má za úkol zvýraznit orámování VoiceOver kurzoru, tj. aktuálně čtené položky.

Další funkce zpřístupnění

Apple svoji snahu o zpřístupnění svých zařízení zcela všem uživatelům ještě rozhodně nevzdal. A tak v iOS 6 k asistivním funkcím pro zrakově postižené přibyl Assistive Touch. Jedná se o řešení pro uživatele s motorickým postižením, kteří si mohou sami určit ovládací gesta dle svých potřeb. Nyní přichází Switch control, tedy způsob ovládání pro uživatele, kteří mají horní končetiny paralyzované natolik, že nezvládnou na displeji utvářet i jednoduchá gesta. Při aktivní funkci Switch control se s danou prodlevou zvýrazňuje prvek po prvku a na položce, která má být aktivována, dá uživatel signál. To může být vykonáno přes nespecifikovanou pomůcku připojenou k zařízení, ale nejčastěji podle toho, jak je funkce prezentována, se bude jednat o snímání pohybů hlavy přední iSight kamerou zařízení. Např. je prakticky možno nastavit tuto asistivní funkci tak, aby kývnutí hlavou vpravo znamenalo aktivovat aktuální položku, kývnutí vlevo návrat na předchozí obrazovku nebo na plochu.

Vylepšení se dočkali i sluchově postižení, kteří si v nastavení v sekci Zpřístupnění mohou zapnout zobrazování skrytých titulků u multimediálního obsahu, jenž to podporuje. Primárně se bude jednat zřejmě o videa z iTunes Store. Navíc si lze zvolit takový styl zobrazení, aby sledování titulků bylo pro uživatele co nejpohodlnější.

Přizpůsobení vzhledu systému

Funkce pro změnu velikosti textu svým umístěním přímo v kategorii Obecné naznačuje v nastavení, že je určena skutečně všem uživatelům, kteří potřebují písmo pro pohodlnější čtení zvětšit, ale žádnou další asistivní funkci v zásadě nevyužijí. Zvětšení velikosti písma, tzv. dynamické písmo, ovšem neznamená, že veškeré texty budou vyvedeny touto nastavenou velikostí. Záleží především na vývojářích, kteří u konkrétních textových oblastí tuto funkci v aplikacích povolí.

Jak už v mnoha článcích bylo zmíněno, prošel iOS ve své sedmé verzi grafickou proměnou, která spočívá především v pročištění rozhraní od zbytečných ozdob, od tzv. skeumorfismu. Přesto se nejedná o tak plochý design, jenž je typický pro moderní dotykové rozhraní Windows. iOS 7 efektně pracuje s prostorem a vrstvením poloprůhledných ploch na sebe. Rovněž plně využívá displejů s vysokým rozlišením, kterými zařízení od firmy Apple disponují, a používá písmo s tenkými linkami. Jelikož skutečně nové prostředí je světlejší a má jemnější kontury, přináší to i určité obtíže v přístupnosti pro zrakově postižené.

Nicméně nebyl by to Apple, kdyby si nebyl vědom těchto omezení a nenabídl uživatelům možnosti, jak si grafický vzhled přizpůsobit. Odmyslíme-li si v předchozím odstavci zmíněnou funkci Velikost textu, jedná se o podsekce Tučný text, Vyšší kontrast a Omezit pohyb, vše v nastavení v sekci Zpřístupnění. Zatímco funkce Tučný text kompenzuje velikost fontů, snižuje funkce Vyšší kontrast průhlednost pozadí. Za pozornost stojí i tajemně znějící název Omezit pohyb, za nímž se skrývá funkce pozadí s paralaxním efektem. Je-li pozadí větší než displej, posouvá se v závislosti na detekovaných pohybech zařízení, i když ovládací prvky v popředí zůstávají na svém místě. Tento zajímavý efekt může přesto slabozrakým působit potíže a nevidomým pro změnu je srdečně lhostejný. De facto jen spotřebovává energii z baterie při přepočítávání pozice pozadí, proto je pro tyto uživatele vhodnější, aby tento efekt vypnuli.

Související odkazy

středa 7. srpna 2013

iOS 7: První doteky poslepu - 1. díl

Tento článek si klade za cíl seznámit s novými funkcemi operačního systému iOS 7, jež je určen pro mobilní zařízení firmy Apple, a připravit zejména uživatele asistivních funkcí iOS na změny ještě před oficiálním vydáním. Jelikož tento článek byl psán v době, kdy probíhalo ještě testování v okruhu registrovaných vývojářů, mohou se ve finální verzi některé zde prezentované informace s jistou pravděpodobností lišit. Rovněž zde nejsou obsaženy informace týkající se chyb v beta verzích iOS 7, tedy i v jeho asistivních funkcích, protože lze očekávat, že existující problémy budou ve finální verzi opraveny. Dalším důvodem je fakt, že testeři uzavírají s firmou Apple v rámci vývojářského programu smlouvu Non Disclosure Agreement, která testery zavazuje k tomu, aby chyby hlásili přímo firmě Apple a nepropírali je tak říkajíc na veřejnosti. Dosti ovšem obecných informací a zaměřme se na detaily, které v iOS 7 z hlediska nevidomého uživatele stojí za pozornost.

VoiceOver

Začněme pro nás tím nejexponovanějším a to odečítací funkcí VoiceOver. Na první dojem se zdá, že se nic prakticky nezměnilo, tedy až do doby, dokud si neprohlédneme nastavení VoiceOveru v aplikaci Nastavení. Už příjemné je to, že sekce Zpřístupnění se jinak v rozvláčné kategorii Obecné přesunula z předposledního místa blíže k začátku. Můžeme si povšimnout, že i v samotné sekci Zpřístupnění došlo ke změnám, ale o nich se zmíníme později a zamíříme nyní přímo do podsekce VoiceOver.

Funkce Rotoru

Nově lze nezávisle na ztlumení všech zvuků zapínat a vypínat zvukovou signalizaci VoiceOveru, do níž patří např. dotek na položce, zalomení při posuvu, aktualizace obrazovky,apod. Tyto zvuky je možno potlačit přepnutím tlačítka Používat zvukové efekty v nastavení VoiceOveru nebo operativněji kdekoli v rotoru po přeladění na volbu Zvuky a vertikálním šviháním jedním prstem. Předpokladem této funkčnosti je samozřejmě povolení volby Zvuky v nastavení rotoru.

Pod tlačítkem Rotor v nastavení VoiceOveru se též skrývá další z nových voleb, jejíž užitečnost budoucnost ještě ukáže. Jedná se o funkci Rukopis, která je přístupná při aktivním textovém vstupu po zaškrtnutí odpovídajícího prvku ve volbách rotoru. Prakticky to funguje tak, že po přeladění rotoru na volbu rukopis lze kdekoli kreslením na displej zadávat jednotlivé znaky. Po každém znaku je nutné vždy prst zdvihnout a VoiceOver oznámí, jaký znak byl rozpoznán. Tento způsob zadávání textu jistě nemá ambici nahradit dotykovou klávesnici, ale může být alternativou pro uživatele, kterým činí problém zaměřit určitý znak na klávesnici mezi mnoha dalšími klávesami.

Již ve verzi iOS 5.0 mohli běžní uživatelé v textu vyhledávat definice označených slov. Až však nyní tuto funkci mohou používat uživatelé VoiceOveru. Nejprve je třeba slovo, popř. sousloví, označit obvyklým gestem rozevírajících se dvou prstů, případně pod volbou rotoru Upravit použít příkaz Vybrat vše. Jestliže je něco označeno, je nově ve volbě rotoru Upravit dostupný příkaz Definovat. Po jeho aktivaci poklepáním se zobrazí obrazovka, jež obsahuje definici termínu. Vždy se ve výpisu nachází název termínu, v jakém jazyce se nachází a co znamená. Česká slova podle provedených testů ovšem slovník neobsahuje, protože zatímco na slovo "tygr" se žádná definice nenalezne, pro "tiger" se vypíší dvě definice pro angličtinu a jedna pro japonštinu. Přestože na česká slova okamžitou odpověď nelze získat, nabízí tato obrazovka na svém konci tlačítka pro vyhledání termínu na webu (tj. Googlem) nebo na Wikipedii, což i tak může ušetřit čas s otevíráním safari a zadáváním termínů do určeného editačního pole.

V iOS 7 ještě více VoiceOver v rotoru posiluje význam volby Akce tím, že přidává další příkazy, které jsou tímto způsobem dostupné. Pokud je tedy zaměřena položka nabízející nejen výchozí akci poklepáním, ale i další funkce, které se s vypnutým VoiceOverem obvykle objeví při přejetí položky prstem, přeladí se rotor automaticky na volbu Akce. Šviháním nahoru a dolů lze zvolit akci/příkaz a poklepáním jej aktivovat. Např. aplikace Mail nově umožňuje odpovědět na zprávu bez jejího vlastního otevření a to díky právě příkazu Další, jenž přibyl do volby rotoru Akce k příkazům AKtivovat položku a Archivovat. Analogickým způsobem můžeme určit v přepínači aplikací, zda si přejeme poklepáním aplikaci otevřít či zavřít.

Hlasový výstup

Kromě toho, že sedmá verze iOS k úlevě všech českých uživatelů VoiceOveru přináší opravu nedočítaných slov v českém hlase, přichází též s konceptem standardních a kompaktních hlasů. Tato možnost volby mezi dvěma kvalitami je známa již od systému OS X 10.7 Lion pro počítače Mac. Nyní je tedy možno kromě kompaktních verzí hlasů, jež jsou u podporovaných jazyků automatickou součástí iOS, doinstalovat standardní verze hlasů skrze obrazovku Jazyky a dialekty v nastavení VoiceOveru. Tato obrazovka de facto nahrazuje jazykový rotor z předchozích verzí iOS, proto pokud seznam na obrazovce Jazyky a dialekty obsahuje alespoň jeden jazyk, zpřístupní se i volba rotoru Jazyk, pomocí níž lze přepínat napevno mezi vybranými jazyky nebo zvolit výchozí jazyk.

Ve výchozím stavu probíhá automatická detekce použitého jazyka textu. Nově ovšem navíc každý z přidaných jazyků na obrazovce Jazyky a dialekty má při sobě tlačítko Více informací, po jehož aktivaci lze určit jednak individuální rychlost čtení pro tento jazyk a jednak zapnout přepínací tlačítko Zvýšená kvalita hlasu. Pokud je poklepáním tlačítko Zvýšená kvalita hlasu přepnuto do polohy zapnuto a v zařízení není přítomna plná verze konkrétního hlasu, stáhne se a ubere pro jeden jazyk něco přes 200 MB z prostoru vnitřní paměti zařízení. Při přepnutí jazyka na již staženou plnou verzi hlasu se změna kvality projeví. Pokud se tak nestane, je nutno ještě překontrolovat stav přepínacího tlačítka Použít kompaktní hlas v podsekci nastavení VoiceOveru, zda je v poloze vypnuto. Pro češtinu je praktický přínos v tom, že kromě "uhlazené" Zuzany kompakt je k dispozici i "úsečnější" Zuzana, jak ji dlouhé roky známe z jiných platforem.

Zatímco v nastavení VoiceOveru bylo možné dříve zapnout hláskování znaků, aby byly písmena čtena jako slova při čtení po znacích, lze nyní určit, zda se hláskování má vypnout, zapnout nebo zda má být čteno nejen písmeno, ale po odmlce i slovní ekvivalent písmene. V minulosti hláskování pro češtinu nefungovalo, avšak toto v iOS 7 je již opraveno, mimo jiné i díky našemu nahlášení ve vývojářském centru Apple.

Autorem článku je Roman Kabelka.

pondělí 22. dubna 2013

Obesenec - hra pre oddych, ktorá potrápi aj váš mozog

Pred nedávnom som objavil skvelú hru, ktorá ma veľmi potešila. Už len tým, že si ju môžeme zahrať aj so spusteným programom VoiceOver. Zatiaľ som nenašiel hru určenú primárne vidiacim, ktorí program VoiceOver nepotrebujú, ale zahrá si ju aj nevidiaci, ktorí sa bez jeho služieb nezaobídu.

Ako teda začať?

Pri prezeraní si internetových stránok, ktoré sa venujú Apple produktom som našiel túto aplikáciu a hneď mi napadlo, že keď sa jedná o slovnú hru, čo tak ju vyskúšať s VoiceOverom? Najprv som vyskúšal bezplatnú verziu, ktorá sa venovala českým obciam. Autor tvrdil, že hra je presne taká istá, len ako už samotný názov (Šibenice obce) prezrádzal, hľadali sa názvy českých obcí. Hra ma svojím prevedením a spracovaním hneď oslovila a ako sa ukázalo krásne fungovala aj s odčítačom obrazovky.

Game center, zdielajme, zdielajme, zdielajme

Po prvotnom spustení hry je potrebné zaregistrovať sa do služby Game center. Táto služba dovoľuje vaše výsledky, či už úspechy alebo neúspechy zdieľať s vašimi priateľmi. Tých si vyberáte a schvaľujete sami, takže napokon s nimi môžete hrať aj túto hru. Vaši priatelia vždy uvidia ako ste hrali, koľko ste získali bodov a či sú na tom lepšie ako vy. Samozrejme, že vidíte aj výsledky, resp. tabuľky ďalších hráčov a pozíciu, na ktorej sa nachádzate vy.

Poďme konečne hrať

Po tejto registrácii sa dostávate do samotného prostredia hry. Ak by ste ju chceli prejsť klasickým švihaním prsta, tak nájdete nasledovné položky:

  1. Informáciu o úrovni, v ktorej sa nachádzate.
  2. Informáciu, kde sa dozviete koľko slov ste napísali správne v rade.
  3. Tlačidlo (info): Tu sa dozviete informáciu o samotnej hre, koľko obsahuje slov a pod.
  4. Nepomenované tlačidlo: Tu môžete ohodnotiť hru a priamo sa dostávate do Game centra, kde sa dozviete informácie o hre, nájdete tu nové výzvy od priateľov a tiež celkové skóre. Odtiaľto sa dostanete tlačidlom hotovo, ktoré sa nachádza na pravej strane displaya v jeho hornej časti.
  5. Podtržníky: Na začiatku každej hry tieto Podtržníky znázorňujú počet písmen, ktoré slovo obsahuje.
  6. Klávesnica: Ďalším švihnutím prejdete na písmeno A, ktoré sa nachádza v spodnej ľavej časti displaya. Ak by ste švihali prstom ďalej, tak by ste postupne prechádzali celú abecedu. No ak si predstavíte klasickú klávesnicu, len trošku v inom postavení, tak ľahko nájdete písmena aj bez švihania. Klávesnica nie je ako na počítači, ale ak by sme prechádzali z ľavej do pravej strany display a, tak hneď vedľa písmena (A) nájdeme písmeno (B) a potom (C). Klávesnica je v troch riadkoch. Každé písmenko je samostatné tlačidlo, takže na ňom dvakrát poklepete a písmenko je napísané.

Prvá hra

Hru ako takú asi nemusím príliš popisovať, na základe vkladania písmen sa snažíte prísť na slovo, ktoré sa skrýva pod podtržníkmi, ktoré som popisoval vyššie. Ak písmeno uhádnete, tak sa na miesto podtržníku objaví správne písmeno a na základe tejto nápovede hľadáte ďalej.

Pre správne vyčítanie podtržníkov alebo písmen, ktoré ste už uhádli postupujte takto:

  1. Najprv si v programe VoiceOver pomocou rotora zvoľte presun po znakoch.
  2. Po napísaní určitého písmena si skontrolujte nad klávesnicou, či ste písmeno správne uhádli, alebo nie. Ak ich už je viac, tak pomocou švihania prsta nadol idete po znakoch a tak sa dozviete presne, kde a na akom mieste sa písmeno nachádza. Takže, ak by som vám to ukázal na slove „recenzia“, tak v prípade, že som uhádol písmena „z, r, e“, tak to vyzerá takto: „r e _ e _ z _ _“. Pričom každý podtržník ukazuje neodhalený znak, ktorý musíte doplniť.

V prípade, že uhádnete a správne napíšete slovo, aplikácia vás na to upozorní. V prípade, že slovíčko nepoznáte, je tu možnosť zistiť, čo presne znamená v slovníku. Po odklepnutí tlačidla (OK) pokračujete ďalej v hre, kde sa vám v prípade správne zobrazeného slova zvýši úroveň a tiež si môžete skontrolovať aj počet slov, ktoré ste napísali správne v rade.

Čo napísať na záver?

V prvom rade by som rád poďakoval autorovi hry pánovi Richardovi Malaschitzovi, ktorý mi ochotne odpovedal na všetky moje otázky a prijal aj moje návrhy na zlepšenie hry. Už v ďalšej aktualizácii sa môžete tešiť aj na ozvučenie v prípade uhádnutého písmena zvukom a to toľko krát, koľko sa písmeno nachádza v danom slove. Hra je ľahko ovládateľná, zaujímavá a verím, že sa aj vám bude páčiť.

Pre tých, ktorí by mali záujem ponúkam aj nejaké promokódy tak ma v prípade záujmu neváhajte kontaktovať.

Autorem článku je Peter Gombárik.

čtvrtek 21. března 2013

Todo - úlohy vždy na dosah (2/2)

Dnes dokončíme článek Todo - úlohy vždy na dosah, jehož autorem je Peter Gombárik.

Zadávanie úloh a projektov

V tejto časti uvediem pár príkladov na zadávanie úloh a vytváranie projektov. Rozdiel medzi úlohou a projektom je asi každému jasný, ale napriek tomu sa pokúsim vysvetliť základný rozdiel.

Úloha
Úloha je jednoduchá činnosť, kde si zvolíte čas ukončenia úlohy, pripomenutie a tiež si k danej úlohe môžete napísať aj poznámku
.
Projekt
Je zoznam viacerých úloh, bez ohľadu na to, či sa jedná o klasickú úlohu, alebo o zoznam na odškrtávanie, či o telefonovanie alebo písanie emailu kontaktu. Aj tu si môžete nastaviť,kedy má byť projekt skončený, ale toto sa dá nastaviť aj pre jednotlivé úlohy v projekte zvlášť.

Zadanie úlohy

Ako som už vyššie písal, sú na to dva spôsoby. Prvý, ak stlačíme tlačidlo Add. Tu sa nám rozbalí zoznam, kde si vyberieme Normal. Druhý spôsob spočíva v tom, že aktivujeme tlačidlo Quick Add. Hneď nám vyskočí textové pole, kde napíšeme názov úlohy a následne stlačíme tlačidlo Add edit, ktoré nám umožní editovať novú úlohu. Teraz vypíšeme možnosti, ktoré sa nám ponúknu a pri niektorých napíšeme aj ich krátky popis.

Na začiatku sa dozvieme, že editujeme úlohu. Po prvom švihnutí prstom doprava máme jej názov.

Po druhom švihnutí nájdeme položku List Type Starred Blank, tu si môžete úlohu označiť hviezdičkou.

Nasleduje Add a Note, kde si po aktivovaní môžete napísať k úlohe poznámku. S programom Voiceover tu narážame na jeden problém a to ten, že pri editovaní poznámky nám Voiceover nečíta písmená, ktoré prechádzate prstom. Toto sa dá obísť tak, že sa nastavíte na editačné pole a prečítate ho ako celé. Tak sa dozviete, čo ste napísali. Hore je tlačidlo Done, tým sa vrátite do editácie úlohy a pridáte aj poznámku.

Hneď po zadaní poznámky je položka Due Date, kde si nastavíme dátum splnenia danej úlohy. Ak teda poklepeme na tomto tlačidle, otvorí sa nám tabuľka s daným mesiacom, kde si nájdeme dátum, ktorý potvrdíme poklepaním. Najprv som tomuto spôsobu nevedel prísť na chuť, ale ak si predstavíte túto tabuľku, ktorá je rozdelená pekne po týždňoch, takže v jednom stĺpci máte napríklad dni 1, 8, 15, 22, 29, tak zadávanie dátumu začatia je hračkou. Po zadaní dátumu sa opäť vrátite do editovateľnej časti úlohy.

Ako ďalšia možnosť je nastavenie si času upozornenia Due Time. Táto možnosť je prvotne nastavená na None, ale po poklepaní na túto položku to môžete zmeniť. Uvidíte aktuálny čas a švihaním prsta sa dostanete na posúvacie tlačidlo, kde najprv nastavíte hodiny a po ďalšom švihnutí minúty. Následne sa švihaním vrátite späť a poklepete na tlačidlo Save. Tým ste čas začatia úlohy nastavili.

Repeat
Ako ďalšia možnosť editácie úlohy je možnosť opakovania Repeat. Tu si môžete nastaviť rôzne opakovanie úlohy, či už mesačne, týždenne, alebo prvý deň v týždni. Možností je naozaj dosť, myslím, že si vyberie každý.
Priority
Môžete si tiež nastaviť rôznu prioritu pre úlohu. Tlačidlá pre nastavenie nasledujú po ďalšom švihnutí prsta doprava. Možnosti sú nasledovné: High, Med, Low, -, táto možnosť je predvolená.
Context
Tiež si môžete nastaviť, ja to nevyužívam.
Tags
Platí to isté, ako pri predchádzajúcej možnosti. Obe tieto položky sú nastavené na None.
Location Alert
Zaškrtávacie políčko, kde môžete nastaviť pripomienku na základe polohy.
Alert 1 a Alert 2
Prvá možnosť je nastavená na 0 minút pred skončením, druhá na možnosti None, túto možnosť si samozrejme môžete rôzne prestaviť. Získate tak ďalšiu možnosť pripomenutia.
Type
Tu je možnosť nastaviť, o akú úlohu sa jedná. V prípade, že chceme klasickú úlohu, tak pri tejto možnosti je napísané Type normal. V prípade, že by sme zvolili Project, tak by tam bolo Type Project a pod.
Move
Premiestnenie – môžete si vybrať, či danú úlohu chcete presunúť do iného projektu, alebo z iného projektu do zoznamu úloh, alebo do check listu.
Email
Takto môžete danú úlohu niekomu poslať na email.
Add to notebook
Úlohu, ktorú ste napísali ľahko presuniete do ďalšej aplikácie.
Delete task
Myslím, že nemusím popisovať.

Ak ste už všetky položky vyplnili, alebo aspoň tie, ktoré ste chceli, tak prejdete na možnosť Dismiss Pop Up, kde sa vrátite do zoznamu úloh a tá, ktorú ste vytvárali sa vám doňho pridá.

Vytvorenie projektu

Projekt je ucelený zoznam úloh, ktoré patria jednej činnosti. Je úplne jedno, z koľkých úloh pozostáva, či sú to klasické úlohy, alebo napríklad možnosti odoslania emailu, či telefonického hovoru.

Pri vytváraní takéhoto projektu majte na zreteli presné pomenovanie, aby ste ani chvíľu nezaváhali pri jeho vypĺňaní. Mal by to byť názov, ktorý bude presne vystihovať podstatu celého projektu.

Ako začať

V pravej hornej časti displaya nájdete tlačidlo Add - pridať. V rozbaľovacom zozname si vyberiete Project. Poklepete a rovno napíšete do editovateľného poľa názov projektu. Následne poklepete na tlačidlo Save, čím ste projekt vytvorili. Následne sa otvorí projekt, zistíte to tak, že, ak by ste švihali prstom, tak sa po klasických tlačidlách, ako sú Add a pod. dostanete k názvu, ktorý ste vytvorili. Hneď po ďalšom švihnutí Voiceover prečíta dátum splnenia a to ten, v ktorý ste projekt vytvárali. Ak si chcete nastaviť zmeny, ako napríklad iný termín konca projektu, či pripomenutie, tak poklepte na tento údaj, kde môžete všetky zmeny uskutočniť. Z projektu sa vždy dostanete tlačidlom Left, ktoré je na ľavej strane displaya. Po vytvorení projektu a nájdení ho v zozname pripravených úloh naň poklepte. Pozor, nie na zaškrtávacom políčku, ktoré je tesne pred ním, ale na jeho názve. Poklepaním na začiarkavacom políčku by ste tento projekt presunuli do zložky splnené. Takto môžete odčiarkavať všetky položky, či už v projekte, alebo samostatné úlohy. Toto je podľa mňa jedna zo silných stránok tejto aplikácie.

Drobné potešenia

Veľkou výhodou aplikácie je aj možnosť vytvorenia úlohy, v prípade, že chcete niekomu poslať email. V takom prípade si v rozbaľovacom zozname zvolíte, že sa jedná o email, vďaka čomu môžete po otvorení úlohy a poklepaní na tlačidlo Task type email rovno písať email v emailovom klientovi, kam vás aplikácia sama prepne. Takto funguje aj telefonovanie alebo písanie správ.

Skvelou vecou sú aj push upozornenia, takže, ak si nastavíte čas pripomenutia, v daný čas vás aplikácia na ne upozorní.

Záver

Skvelá aplikácia, ktorá je veľmi dobre prístupná s programom VoiceOver. Nechýba jej prehľadnosť, intuícia a ak si chcete plánovať veci a zvýšiť svoju produktivitu, tak ste našli to pravé orechové. Viem, takýchto aplikácií je dosť veľa, ale mne sa pri tejto aplikácii osvedčila hlavne prehľadnosť a prístupnosť.

No, aby som len nechválil, tak jednej veci celkom nerozumiem a to tej, prečo nie je možné s programom VoiceOver bez problémov editovať poznámku, ktorú by sme radi opravili. Prečo VoiceOver nečíta znaky, ktoré mažeme, alebo na ktorých sa priamo nachádzame prstom. Áno, je to riešiteľný problém, ale v inom editačnom poli som sa s týmto javom nestretol. Skúsim napísať priamo vývojárom, ktorí stoja za touto aplikáciou. Kto vie, možno túto záležitosť opravia.

Související odkazy

středa 20. března 2013

Todo - úlohy vždy na dosah (1/2)

Hľadali ste aplikáciu pre iPhone, či iPad, ktorá by vám pripomínala rôzne úlohy? Alebo ste si chceli zostaviť nákupný zoznam, ktorý si spravíte napríklad na iPade a v obchode si bez problémov odškrtávate na Iphone, čo ste už kúpili? Tak práve pre vás sa skúsim napísať recenziu aplikácie Todo, ktorá je veľmi dobre ovládateľná s programom VoiceOver.

Plánovanie je dobrá vec

Na túto tému na internete nájdete veľmi veľa článkov. No ak to sami nevyskúšate, tak si neuvedomíte silu tejto aplikácie a jej podobným. Samozrejme, že aplikácií, ktoré vám ponúkajú plánovanie, vytváranie projektov, alebo spracúvanie zoznamov je veľmi veľa, ale Todo sa mi zdala, čo sa týka prístupnosti tá najlepšia. Samozrejmosťou je synchronizácia, ktorá pri tejto aplikácii ponúka viac možností, no mne sa oplatila aj synchronizácia cez Dropbox.

Skvelé na tejto aplikácii sú push upozornenia, ktoré vás v daný čas, alebo v čas, ktorý si nastavíte vedia upozorniť. Tiež aj upozorňovanie na základe polohy je fajn vec, ale priznám sa, že toto moc nevyužívam.

Prvé spustenie

Po prvom spustení aplikácie Todo na vás vybehne zoznam dopredu vytvorených úloh, projektov a pod. Slúži to na to, aby ste sa s aplikáciou dokonale zoznámili. Môžete úlohy mazať, odškrtávať ako splnené a pod. Samozrejme, že je potom dobré ich všetky vymazať, aby vás zbytočne nerušili pri skutočných úlohách.

Prvotné nastavenia

Ako som už písal vyššie, tak ako prvé odporúčam zmazať úlohy, ktoré sú v Todo ako predvolené, resp. na výučbu. Ďalej si nájdem nastavenia a zvolím si spôsob synchronizácie. Ja preferujem Dropbox, ktorý mi pre moje úlohy stačí. No máte viacero možností, dokonca aj cez iCloud Apple, ale potom sa k úlohám nedostanete z inej aplikácie. Tiež je možnosť aj Todo plateného prístupu, kde môžete k svojim úlohám pristupovať aj cez webové rozhranie. Ja tento spôsob nevyužívam, zdalo sa mi zbytočné platiť za túto službu, ale verím, že pre niekoho bude aj táto možnosť bez ohľadu na platenie užitočná.

Ako ďalšie si nastavím zvuk a možnosti upozornenia. Tu si treba prejsť dialóg a zistiť, ktorý zvuk komu vyhovuje a tiež, aký spôsob zobrazenia budete preferovať, či už prerušovaný panel, kde budete musieť okno odklepnúť, alebo len banner, ktorý sa zobrazí na vrchnej strane obrazovky, pričom bude prehraný zvuk. Tu to nechávam na fantázii každého, lebo koľko ľudí, toľko chutí.

Týmto by som prvotné nastavenia ukončil, pretože sa k nim môžem vždy vrátiť.

Popis prostredia

Aplikáciu oveľa viac používam na iPade a tak sa budem snažiť popísať prostredie aplikácie práve pre iPad. Na iPhone sú drobné odlišnosti, ale ak sa pochopí princíp celej aplikácie, tak sa veľmi ľahko zorientujete aj tam.

Prostredie je dostatočne prehľadné

Rozloženie aplikačných prvkov zaberá prostredie celého displaya. Tým je aplikácia veľmi dobre prehľadná aj v prípade, že nechcete využívať len švihacie gesto, ale chcete aj niektorú položku nájsť sami. Tento spôsob považujem za prehľadnejší a hlavne rýchlejší, ako švihaním prsta hľadať položku, ktorá je na opačnej strane ako začíname.

Napríklad tlačidlo späť, alebo left je v ľavom hornom rohu displaya. Tlačidlo hľadať (search) je presne v strede hornej časti. Ďalšie hneď vedľa tlačidla hľadať je tlačidlo Inbox. Úlohy si môžete deliť do rôznych zložiek, ako sú Inbox, Home, Work a dajú sa vytvárať aj vlastné.

Už viac vpravo, ale stále v hornej časti displaya je tlačidlo Edit, ktoré má za úlohu editovať už napísaný projekt alebo úlohu.

Hneď vedľa je tlačidlo Quick add, ktoré je určené na situácie, keď chceme rýchlo pridať úlohu, napísať jej názov a nepremýšľať nad tým, či sa jedná o projekt, alebo e-mail pre niekoho. Skrátka, ak si chceme niečo rýchlo poznačiť, alebo spraviť len klasickú úlohu, tak použijeme tento spôsob. Samozrejme, že všetky ďalšie atribúty úlohy môžeme nastaviť aj dodatočne.

Na pravej strane stále v hornej časti displaya je tlačidlo Add. Po stlačení tohto tlačidla sa nám rozbalí zoznam, kde si môžeme zvoliť z nasledovných možností.

Normal
jedná sa o klasickú úlohu.
Project
ako názov napovedá, tak vytvárame projekt, ktorý môže obsahovať niekoľko rôznych úloh, samozrejme s rovnakým cieľom.
Checklist
veľmi dobrý zoznam napríklad pre nakupovanie. Môžete si bez problémov odškrtávať položky, ktoré ste už splnili.
Call a contact
ide o možnosť volať kontaktu. Môžete si vytvoriť úlohu, ktorá bude mať názov call a contact a nasledovať bude meno osoby, ktorej chcete volať.
Email a contact
tá istá možnosť ako popisovaná vyššie, len s tým, že budete posielať email.
Sms a contact
myslím, že nemusím predstavovať.
Visit a location
môžete si vybrať kontakt, ktorý chcete navštíviť.
Visit a url
navštíviť internetovú adresu, ktorú si poznačíte.

Příště se podíváme na to, jak se zadávají úlohy.

Autorem článku je Peter Gombárik.

Další díl

pátek 28. prosince 2012

Apple jako kompenzační pomůcka pro zrakově postižené - 9. díl

Editace textu a přepínání kontextů

Dnes dokončíme práci s textem a řekneme si zejména to, jak text pohotově editovat. V druhé polovině si potom představíme nabídky VoiceOveru pro přepínání aplikací a oken a související systémové klávesové zkratky.

Vyčítání pozice v textu

Vraťme se ještě k tomu, jak VoiceOver popisuje pozici textového kurzoru, pokud VoiceOver kurzor či fokus ukazují na textové pole. V hlášení o pozici je zejména zmíněno, v rámci kterého slova se kurzor nachází, za kterým znakem je umístěn, popř. nachází-li se na začátku nebo konci textu. V případě, že úsek textu je označený nebo je označený celý text, je to VoiceOverem příslušně okomentováno. Máme tak k dispozici poměrně stručnou a vyčerpávající zprávu o tom, kde se v textu nacházíme. Jestliže nám toto hlášení nestačí, nabízí VoiceOver příkazy umožňující vyčíst příslušný úsek textu, v němž se VoiceOver kurzor nachází. Opět, protože standardně VoiceOver kurzor sleduje textový kurzor, budeme to pro lepší pochopení brát tak, že vyčítají tyto příkazy de facto okolí textového kurzoru.

Klávesová zkratka
Popis
VO+C
Přečíst znak zaměřený VoiceOver kurzorem
VO+C,C
Přečíst foneticky znak zaměřený VoiceOver kurzorem
VO+W
Přečíst slovo zaměřené VoiceOver kurzorem
VO+W,W
Vyhláskovat slovo zaměřené VoiceOver kurzorem
VO+W,W,W
Vyhláskovat foneticky slovo zaměřené VoiceOver kurzorem
VO+S
Přečíst větu, v níž se nachází VoiceOver kurzor
VO+L
Přečíst řádek, na němž se nachází VoiceOver kurzor
VO+P
Přečíst odstavec, v němž se nachází VoiceOver kurzor
VO+B
Spustit plynulé čtení celého textu, v němž se nachází VoiceOver kurzor
VO+A
Spustit plynulé čtení od aktuální pozice VoiceOver kurzoru až do konce textu
Ctrl
Zastavit čtení, popř. i pohyb VoiceOver kurzoru při plynulém čtení

Pro lepší pochopení je vhodné na tomto místě zmínit ještě několik poznámek k uvedeným příkazům:

  • Všechny uvedené příkazy kromě posledních tří nijak nepohybují s textovým nebo VoiceOver kurzorem.
  • Znak pod kurzorem je čten v závislosti na tom, zda je nastavená volba VoiceOveru, zda číst znak, přes který přechází kurzor, nebo znak vpravo od kurzoru.
  • Slovem je myšlen sled znaků skládající se pouze z písmen a číslic. Větou je myšlen takový text, který začíná velkým písmenem a končí tečkou, při čemž slovo následující za tečkou musí mít první písmeno velké.
  • Odstavcem je myšlen úsek textu nacházející se mezi dvěma pevnými konci řádku (stisk Enteru).

Editace textu

Abychom návod k tomu, jak v OS X s VOiceOverem pracovat s textem, měli v základu ucelený, není možné nezmínit editační funkce. V podcastu k minulému dílu jsme si na okraj řekli, že většina nastavení VoiceOveru včetně odezvy klávesnice při psaní je k nalezení v kategorii Podrobnost a zde na kartě Text. To je důvod, abychom možnosti přizpůsobení VoiceOveru našim potřebám při práci s textem hledali právě tam. Na neštěstí není dosud pravý čas na rozbor nastavení VoiceOveru, proto si každý musí toto přizpůsobení vyzkoušet sám.

Klávesa Clear (Backspace) maže znak vlevo od kurzoru a hodí se tak zcela běžně pro opravování právě psaného textu. Není-li na klávesnici klávesa Delete, což jsou v podstatě všechny mobilní klávesnice Apple, používáme pro mazání znaku vpravo od kurzoru FN+Clear. Přidáme-li navíc ke klávesám na mazání Alt, maže se tímto stiskem až k začátku nebo konci slova od umístění kurzoru.

Pohybujeme-li kurzorem klávesovými zkratkami uvedenými v minulém dílu a přistiskneme k nim Shift, rozšiřuje se označený blok textu o úsek, přes který přešel kurzor. VoiceOver vždy přečte úsek textu, o nějž se označený blok rozšířil či zúžil. Pro práci s bloky textu můžeme využít nikoli neznámé příkazy:

Klávesová zkratka
Popis
Smazání bloku a započetí psaní na jeho místo
Provedení příkazu pro pohyb kurzoru od příslušného okraje bloku a zrušení označení
Clear
Vymazání označeného bloku
CMD+X
Vyjmutí označeného bloku do schránky
CMD+C
Zkopírování označeného bloku do schránky
CMD+V
"Vepsání" obsahu schránky na místo kurzoru či označeného bloku

Protože běžně editační pole v dialozích mají svůj celý obsah předoznačen do bloku, vyvolá psaní smazání původního obsahu a započetí psaní nového. Nebo též označený blok textu si můžeme představit jako nafouknutý kurzor, což vysvětluje chování příkazů pro pohyb kurzoru, Je-li něco označeno. Kurzor se totiž přemístí z jednoho z obou okrajů o daný úsek - pohneme-li se zpět vychází z levého okraje a vpřed z pravého, což je odlišné od chování Windows, které vycházejí vždy z levého okraje, tj. počátku označení.

Přepínání aplikací

Jak jsme se zmiňovali v jednom z předchozích dílů, dock je jedním ze způsobů, jak lze přepínat mezi spuštěnými aplikacemi. Protože obzvláště při malém počtu spuštěných aplikací se pro nás, uživatele používající VoiceOver, jeví tento způsob jako méně přehledný, s výhodou využijeme další dvě možnosti.

První z nich je přepínání mezi posledně používanými aplikacemi. Funkce pracuje stejně jak ve WIndows s tím rozdílem, že místo klávesové zkratky Alt+Tab používáme CMD+Tab. Držíme tedy CMD a přistiskáváme Tab tak dlouho, dokud neuslyšíme název spuštěné aplikace, do níž se chceme přepnout. Chceme-li některou z vyslovených aplikací bezprostředně ukončit, není nic snažšího, než k drženému CMD přistisknout Q. Po uvolnění CMD dojde k přepnutí do aplikace, která byla naposledy přečtena.

Naopak při větším počtu spuštěných aplikací, pokud nechceme využít dock, se nám hodí nabídka pro výběr aplikací přístupná přes klávesovou zkratku VO+F1,F1. V nabídce je možné zjistit, která aplikace je aktuálně v popředí a která byla tou předchozí v popředí. Kromě toho každý z názvu aplikace je podnabídka, a tak pokud rozbalíme podnabídku šipkou vpravo, získáme seznam oken, jež k aplikaci náleží. Takto je možné se přepnout nejen do konkrétní aplikace aktivováním příkazu Otevřít aplikaci, ale i do konkrétního okna aplikace.

Drtivá většina oken náleží k nějaké spuštěné aplikaci, můžeme se však setkat s okny, jež k žádné aplikaci nepatří. Výhoda nabídky pro výběr aplikací je právě ta, že dovoluje skrze tuto nabídku VoiceOveru přístup z klávesnice k takovýmto oknům, která se sdružují do podnabídky Systémové dialogy.

Přepínání oken

Každá spuštěná aplikace může mít okno jedno či více, ale i okno žádné, což je oproti Windows rozdíl, jenž nám ze začátku bude připadat zvláštní. V OS X platí, že aplikace je ustanovena již svými aplikačními nabídkami a žádné aplikační okno mít nemusí. Pokud se nám podaří zavřít i to jediné okno, které většina aplikací má, lze vše napravit přes aplikační nabídku okno, kde je možné vybrat, které z oken se má zobrazit.

Aplikace mívající více oken, typicky např. editory dovolují editovat více dokumentů najednou, pak můžeme ovládat pomocí klávesových zkratek na přepínání oken. První z nich je příkaz systému pro přecházení mezi okny klávesovou zkratkou CMD+¨a druhý z nich nabídka VoiceOveru pro přepínání oken pomocí VO+F2,F2. V některých případech je jedno, který ze způsobů použijeme, vyskytují se však případy, kdy nabídka VoiceOveru pro výběr oken je jediným způsobem, jak mezi okny aplikace přepínat. Nestává se to často, ale je nutné na to pamatovat ve chvílích, kdy máme dojem, že by aplikace měla mít více oken. Klávesová zkratka CMD+¨ funguje bezpečně v aplikacích, které nabízí práci s více pohledy či dokumenty - Finder, Mail, Safari ad.

Podcast

V podcastu k dnešnímu dílu si vykopírujeme výpis vyhledávání z Knihovny digitálních dokumentů, upravíme a promažeme vše nepotřebné. Tímto si procvičíme práci s textem a přepínání mezi aplikacemi. Až budeme mít vše hotové, rozhodneme se, že s výsledkem nejsme spokojeni. Vrátíme se tedy k některé z předchozích verzí pomocí funkce procházení verzí v editoru TextEdit, čímž si procvičíme přepínání oken a zopakujeme práci s dialogy.

Podcast ke stažení ve formátu mp3 (14,1 MB)

Autorem článku je Roman Kabelka.

Další díly seriálu

pondělí 26. listopadu 2012

Psaní na iPhonu poslepu

Moderní chytré telefony zastanou funkci mnoha jednoúčelových zařízení, a tak jejich koupě se vyplatí a to i zrakově postiženým. Přestože tyto telefony jsou výhradně dotykové, nabízí způsob ovládání, jenž i nevidomý poměrně snadno zvládne a může tak telefon využívat se všemi jeho výhodami. Jak už z POSLEPU víte, patří mezi takové telefony i Apple iPhone.

K dotykovému ovládání nejen nevidomý, ale i běžní uživatelé mají často averzi a odmítají jej. Překonají-li nakonec ostych a dotykové ovládání si vyzkouší, zjistí, že nejproblematičtější je psaní na softwarové klávesnici. Nutno říct, že právem a že psaní na dotykové klávesnici je pro zrakově postiženého v nejlepším případě o polovinu pomalejší - vyslechnutí správně trefeného znaku a jeho napsání. Jsou si toho dobře vědomi i tvůrci aplikací, které si dnes představíme a které se snaží přinést na dotykový displej iPhonu něco nového a rychlejšího.

Na začátek je nutno říci, že žádná z těchto aplikací v době psaní tohoto článku nepodporuje češtinu, ale pokud bude zájem ze strany našich uživatelů, může se to jistě změnit. Rovněž tak jisté nepohodlí je v tom, že se jedná o samostatné aplikace, v nichž se text napíše a potom pomocí schránky nebo vestavěných dialogů systému iOS pošle dále. iOS totiž neumožňuje rozšiřovat funkce integrovaných klávesnic.

Vestavěné metody VoiceOveru

Pro úplnost je vhodné zmínit, co v základu iPhone s aktivovaným Voice Overem nabízí. Obě metody tzv. standardního a dotykového psaní jsme už blíže rozvedli např. v článku iPad: standard přístupnosti dotykových zařízení - 3. díl, proto si jen uveďme, že přesnost trefení žádaného znaku a sledování odezvy odečítače, zda zaměřujeme správný znak, je právě to, co psaní činí pomalejším. S iOS nově 6 odpadla nutnost na znaku nějakou dobu setrvat, aby se napsal, přesto rychlost se rapidně snižuje, nejsme-li schopni trefit žádaný znak na první pokus a musíme provést korekční tah prstem na to správné místo na klávesnici.

Fleksy - Happy Typing: přibližná QWERTY klávesnice

Problém související s tím, že nevidomý se vždy na poprvé netrefí do žádaného znaku, se snaží vyřešit aplikace Fleksy. Tímto způsobem psaní může nevidomý dosáhnout srovnatelné rychlosti s běžným uživatelem. Jednoduše ťukáme na místa na displeji, kde si myslíme, že žádané znaky jsou. Na Fleksy potom je, aby vyhodnotila, co jsme měli na mysli. Vezmeme-li si ku příkladu slovo "ahoj", můžeme jít na to následovně:

a
zcela vlevo, ani nahoře, ani dole
h
někde uprostřed ve zhruba stejné linii s a
o
vpravo trochu od okraje, o něco více nahoře než h
j
podobně jako h, ale o trochu více vpravo

Slovo potvrzujeme vložením mezery gestem švihnutím doprava, při čemž se vysloví rozpoznané slovo. Jde-li o chybnou interpretaci, je možné šviháním nahoru a dolů vybírat z dalších zamýšlených slov.

Lze namítnout, že de facto metodu Fleksy již teď nabízí iOS 6 v integrované klávesnici, problém je však ve slovnících, které Fleksy pro svoji funkci potřebuje a které se jeví zatím jako kvalitnější než u integrované klávesnice v iOS. Navíc Fleksy dovoluje slovo korigovat i po napsání mezery, zatímco VoiceOver přítomnost automatických korektur oznamuje pouze zvukem a je na uživateli, aby si implicitně šviháním nahoru a dolů zkontroloval správnost korektury, kterou nelze po stisku mezery v prostředí iOS již odvolat. S Fleksy tedy děláme jen ty gesta, jenž jsou opravdu nutná, a tím vyniká ve své rychlosti.

Více viz Fleksy - Happy Typing.

Type Brailler Learn Braille: Dotykový Perkins

Jak už název napovídá, tato aplikace dovoluje na displeji iPhonu nejen psát v Braillu, ale i naučit se jej. iPhone je třeba držet na šířku, při čemž při psaní používáme obou rukou - z každé ruky vždy ukazováček, prostředníček a prsteníček. Před započnutím psaní je nutné ťuknout prsty pravé a poté levé ruky na displej, aby se správně nastavilo umístění jednotlivých kláves na virtuálním psacím stroji. Rozložení kláves odpovídá běžnému obouručnímu Pichtovu nebo Perkinsovu psacímu stroji, avšak prsty je potřeba mít na displeji poskládané zhruba do tvaru písmene V, protože displej není tak široký.

Umíme-li tedy Braillovo písmo, je psaní na takovém virtuálním psacím stroji rychlé, protože znak vkládáme současným ťuknutím příslušných prstů, jenž odpovídají bodům 1 až 6. Navíc jsou k dispozici gesta umožňující mazání a pohyb v textu a to bez toho, abychom postavení prstů museli měnit:

Pootočení pravým ukazováčkem a prostředníčkem
vložit mezeru
Pootočení levým ukazováčkem a prostředníčkem
smazat znak (Backspace)
Švihnutí pravým ukazováčkem
posunout kurzor vpravo
Švihnutí levým ukazováčkem
posunout kurzor vlevo

Aby všechna gesta psaní a pohybu byla správně rozpoznávána musí být vypnutý Voice Over, proto aplikace je samoozvučovací a mluví hlasem Alex, jenž je známý z prostředí OS X. Samozřejmě kromě samotného psaní je i ozvučené menu, kde na jednotlivé braillské body jsou namapovány různé funkce jako např. výuka základů Braillu, výuka braillské abecedy nebo test psaní. Funkce se spustí po poklepání na příslušné klávese. Test psaní zahrnuje i takové funkce jako napsání a vytočení telefonního čísla nebo jednoduchý kalkulátor.

Type Brailler Learn Braille je tedy všestrannou aplikací s propracovanými funkcemi, a tak její vývojář, pan Radomír Brúder, který nám zdarma poskytl k testování plnou verzi, si jistě zaslouží uznání. Přesto je zřejmé, že aplikace cílí na začátečníky a pro běžné každodenní použití je až příliš výřečná. Nebylo by tedy od věci vytvořit ořezanou verzi aplikace, jež bude určená jen ke psaní. Jistou nevýhodu v porovnání s ostatními prezentovanými metodami v tomto článku je nutnost zaměstnat při psaní obě ruce, což není prakticky použitelné v terénu.

Více viz Type Brailler Learn Braille.

TypeInBraille: Braill tvořený gesty

Braillovo písmo, jež by bylo možné psát i v terénu jednou rukou, nám představuje aplikace Type In Braille. Ze začátku tento způsob psaní vyžaduje trochu tréningu, protože přece jen nejde o standardní metodu, kterou by bylo možné začít ihned používat. Rovněž rychlost není zrovna silnou stránkou tohoto způsobu psaní, nicméně díky jednoduchým gestům se uplatní nejlépe právě v terénu.

Každý znak v závislosti na braillské reprezentaci tvoří dvě až tři gesta. Šestibod je rozdělen do tří dvojic po řádcích, tj. body 1-4, 2-5 a 3-6, při čemž zadáváme gesta postupně pro jednotlivé dvojice bodů tak, jak jsou ve znaku zastoupeny:

Klepnutí vlevo
ve znaku je přítomný levý bod (1, 2 nebo 3)
Klepnutí vpravo
ve znaku je přítomný pravý bod (4, 5 nebo 6)
Klepnutí dvěma prsty
ve znaku jsou přítomny oba body (1-4, 2-5 nebo 3-6)
Klepnutí třemi prsty
ve znaku není přítomný žádný z dvojice bodů
Švihnutí vpravo
ukončit znak a přejít na další

Příklad použití ukazuje následující tabulka pro napsání slova "auto".

ZnakBodyGesta
a1Klepnutí vlevo, švihnutí vpravo
u1-3-6Klepnutí vlevo, klepnutí třemi prsty, klepnutí dvěma prsty
t4-2-5-3Klepnutí vpravo, klepnutí dvěma prsty, klepnutí vlevo
o1-5-3Klepnutí vlevo, klepnutí vpravo, klepnutí vlevo

Aplikace dále nabízí gesta, kterými můžeme text editovat a manipulovat s ním:

Švihnutí vlevo
zrušit poslední zadávání znaku nebo smazat znak (Backspace)
Švihnutí dolů
Nový řádek
Švihnutí nahoru
Vyvolat menu s nabídkou funkcí pro odeslání textu
Točení dvěma prsty (rotor) = Přelaďování mezi vkládacím, navigačním a označovacím režimem

Je tedy vidět, že se jedná o metodu zadávání textu v zásadě jednoduchou. Vtip je v tom, abychom měli dobrou, až grafickou, představu o podobě jednotlivých znaků v Braillově písmu. Jedině tak budeme moci tvořit gesty text kdekoli a relativně rychle.

Více viz TypeInBraille.

Závěr

Tento článek měl za cíl představit tři alternativní různá řešení, jak je možné psát na dotykovém displeji iPhonu. Je zřejmé, že prostor na nové nápady tu je a že se mohou najít i budoucí řešení pro ty uživatele, kteří by s dotykovým displejem rádi začali, ale bojí se ho a chtějí si pro začátek zvolit způsob psaní, který bude nejbližší jejich požadavkům nebo bude připomínat to, co znají z dřívějška.

Autorem článku je Roman Kabelka.

Související odkazy

pátek 9. listopadu 2012

Apple jako kompenzační pomůcka pro zrakově postižené - 8. díl

Efektivnější vyčítání oken a textu

V minulém díle jsme si ukázali základní příkazy pro pohyb VoiceOver kurzoru, které si dnes shrneme a doplníme o další zpříjemňující práci. Rovněž přijdou na řadu příkazy umožňující se zorientovat v tom, kde se právě nacházíme a jak se pohybovat v textových polích.

Rychlá navigace a další užitečné příkazy

Abychom při navigaci VoiceOver kurzoru spolu se šipkami nemuseli stále stiskávat klávesy VO (Ctrl+Alt), existuje režim rychlé navigace, na který si rychle zvykneme. Přepíná se soustiskem levé a pravé kurzorové šipky a stačí poté stiskávat pouze šipky. Následující tabulka ukazuje příkazy pro VoiceOver kurzor, které mají alternativu v rychlé navigaci:

PříkazBez rychlé navigaceS rychlou navigací
Přesunout VoiceOver kurzor na další prvekVO+Šipka dopravaŠipka doprava
Přesunout VoiceOver kurzor na předchozí prvekVO+Šipka dolevaŠipka doleva
Přesunout VoiceOver kurzor na další prvek daného typuVO+Šipka dolůŠipka dolů
Přesunout VoiceOver kurzor na předchozí prvek daného typuVO+Šipka nahoruŠipka nahoru
Zahájit interakci s prvkem pod VoiceOver kurzoremVO+Shift+Šipka dolů Šipka dolů+Šipka doprava
Ukončit interakci s prvkem pod VoiceOver kurzoremVO+Shift+Šipka nahoru/td>Šipka dolů+Šipka doleva
Aktivovat (stisknout) prvek pod VoiceOver kurzoremVO+MezerníkŠipka nahoru+Šipka dolů

Když už uvádíme výčet příkazů, zmíníme si i ty, které nás v rámci zkoumané oblasti VoiceOver kurzorem přesouvají po menších či větších úsecích:

Přejít mírně daným směrem (VO+Shift+Šipka doleva, VO+Shift+Šipka doprava):
Tyto příkazy umožňují v textových polích pohyb VoiceOver kurzoru po znacích textu.
Přejít na viditelný začátek (VO+Home) a viditelný konec (VO+End):
Přesune VoiceOver kurzor na první, rresp. poslední,, prvek v aktuálním řádku tabulky či textu.
Přejít na začátek (VO+Shift+Home):
Přesune VoiceOver kurzor na první prvek aktuální oblasti interakce - např. v tabulce se přesune na buňku v prvním řádku a prvním sloupci.
Přejít na konec (VO+Shift+End):
Přesune VoiceOver kurzor na poslední prvek aktuální oblasti interakce - např. na tlačítko OK ve spodní části dialogového okna.
Výběr položek (VO+I):
vyvolá menu se všemi položkami aktuálního okna, v němž lze vybrat položku šipkami či obsaženými písmeny a Enterem na ni VoiceOver kurzor přesunout. Více viz o výběrových nabídkách později v podkapitole o přepínání aplikací a oken.

Pozor na to, že na většině Apple klávesnic je nutné namísto Home stisknout kombinaci FN+šipka doleva, namísto Page Up FN+Šipka nahoru apod.

Rotor

V tuto chvíli se pozastavme u příkazů pro přechod VoiceOver kurzoru na další a předchozí prvek daného typu. To, po jakých prvcích šipky nahoru a dolů přechází, záleží na nastavení tzv. rotoru. Rotor přelaďujeme (přepínáme) při zapnuté rychlé navigaci vpřed soustiskem horní a pravé kurzorové šipky a vzad soustiskem horní a levé kurzorové šipky. Význam rotoru plně doceníme až v oblastech webového obsahu, proto jej zde zmiňujeme jen pro úplnost, jak lze VoiceOver kurzor ovládat.

Mimo oblasti webového obsahu je možné rotor přelaďovat mezi navigací a pohybem po znacích a slovech. Pro běžnou práci v oknech aplikací je ovšem vhodné mít rotor naladěn na volbě Navigace, neboť ta šipkám nahoru a dolů dává kýženou a očekávanou funkci - to jest např. v tabulkových seznamech šipky nahoru a dolů přechází mezi řádky.

Informace o aktuální pozici

V jakoukoli chvíli při aktivovaném VoiceOveru si můžeme ověřit, kde v systému se nacházíme, jak jsou zaměřené jednotlivé kurzory a co je vybráno. Tyto informace zjíšťujeme pomocí funkčních kláves F1 až F6 v kombinaci s klávesami Vo a mají následující význam:

VO+F1
Přečte název aplikace v popředí
VO+F2
Přečte název aktuálního okna v popředí
VO+F3
Popíše prvek pod VoiceOver kurzorem
VO+F4
Popíše prvek zaměřený fokusem
VO+F5
Popíše prvek zaměřený ukazatelem myši
VO+F6
Přečte vybraný text či vybrané položky v seznamu

Přestože VoiceOver kurzor a fokus se navzájem následují, jak jsme si již říkali, nedávají příkazy pro popsání pozice VoiceOver kurzoru a fokusu vždy stejnou odpověď. Je to zapříčiněno již známým faktem, že fokus se nedostane na všechny prvky, na které VoiceOver kurzor,, proto k jejich svázání dochází jen na prvcích, které jsou schopny oba kurzory zaměřit.

Hlášení o popisovaných prvcích se mohou poměrně dosti lišit v závislosti na tom, jaký prvek je zaměřen. Nebudeme si blíže tyto hlášení rozebírat, neboť jsou v zásadě srozumitelná. Stojí pouze za zmínku, že pokud VoiceOver kurzorem nebo fokusem je zaměřeno textové pole, je popsána pozice i textového kurzoru (ukazatele). Dále při popisování položky pod VoiceOver kurzorem je i přečten nápovědný text říkající jak s prvkem pracovat. Tento nápovědný text je možné si kdykoli nechat přečíst pomocí klávesové zkratky VO+Shift+N, popř. je čten automaticky při nejvyšší podrobnosti čtení.

Jestliže funkční klávesu patřící danému kurzoru stiskneme dvakrát, dozvíme se dodatečné informace o prvku či pozici. Je-li např. VoiceOver kurzor v textovém poli, můžeme stiskem VO+F3,F3 zjistit, kolik řádků text má a kolik jich je viditelných.

Pohyb v textu

Když už jsme u textových polí, pojďme si říci, jak se pohybovat v textu. Přestože několik rozdílů najdeme, není na práci s textem v prostředí OS X zásadně nic jiného oproti Windows. Zde je srovnávací tabulka funkcí pro pohyb v textu, které oba systémy nabízí:

FunkceWindowsMac
Posunout kurzor o znakŠipka doleva/dopravaŠipka doleva/doprava
Posunout kurzor o slovoCtrl+Šipka doleva/dopravaAlt+Šipka doleva/doprava
Posunout kurzor na okraj řádkuHome/EndCMD+Šipka doleva/doprava
Posunout kurzor o řádek a optimálně zachovat sloupecŠipka nahoru/dolůŠipka nahoru/dolů
Posunout kurzor o odstavecCtrl+Šipka nahoru/dolůAlt+Šipka nahoru/dolů
Posunout kurzor o obrazovkuPage Up/DownAlt+Page Up/Down
Posunout kurzor na okraj celého textuCtrl+Home/EndCMD+Šipka nahoru/dolů

Musíme si dát pozor na to, že při aktivní rychlé navigaci VoiceOveru je nutné před započetím pohybu v editačním poli zahájit s polem interakci. Rovněž musíme počítat s tím, že rychlá navigace mění význam kurzorových šipek, protože ty pohybují přímo s Voiceover kurzorem. V praxi to znamená, že v textu je základním prvkem pro pohyb VoiceOver kurzoru slovo. Při aktivní rychlé navigaci tedy je nutno používat pro pohyb po znacích již zmíněné klávesové zkratky VO+Shift+Šipka doleva/doprava. Na první pohled se může zdát primární navigace šipkami doleva a doprava po slovech nezvyklá, má však svoji logiku ve smyslu širšího záběru okolního kontextu než jsou znaky.

Ještě jednu, avšak nesporně větší, nezvyklost přináší VoiceOver při odezvě pohybu v textu. V základním nastavení nečte totiž text, který je vpravo od kurzoru, ale text, přes který při pohybu kurzor přešel. Prakticky to má dopad takový, že si musíme dobře uvědomit, na jakém konci vysloveného úseku textu (znaku či slova) se kurzor nachází. Při pohybu vpřed je kurzor umístěn za ním, zatímco při pohybu vzad před ním. De facto to odpovídá režimu čtení, jenž používají odečítače ve Windows pouze při označování a odznačování textu. Je dobré si na tuto vlastnost zvyknout, neboť VoiceOver v systému iOS vyčítá změny pozice kurzoru stejně a toto chování nelze na mobilních zařízeních v současné době přenastavit.

Podcast

V podcastu k dnešnímu dílu si nejprve napíšeme v editoru TextEdit krátký text a odzkoušíme funkce pro přečtení aktuální pozice. Dále si procvičíme práci s rychlou navigací a obecně práci s uživatelským rozhraním. Poslouží nám k tomu utilita VoiceOver, kde si přenastavíme vyslovování číslic a to, aby VoiceOver četl text vpravo od kurzoru a nikoli text, přes který kurzor přechází.

Podcast ke stažení ve formátu mp3 (12,3 MB)

Autorem článku a podcastu je Roman Kabelka.

Další díly seriálu

pondělí 29. října 2012

Nevidomí a dotykové ovládání poslepu

V polovině října jsem zde publikoval svou reakci na reportáž České televize "Opravdu jsou nevidomí z dotykových displejů bezradní?". Svůj příspěvek jsem zakončil pozváním redaktorů ČT k nám do Brna, pokud by chtěli natočit reportáž o tom, jak je to s dotykovým ovládáním poslepu ve skutečnosti.

Zatím nikdo nepřijel, ale už to možná ani nebude třeba, protože s rozumnou a realitě odpovídající reportáží o dotykovém ovládání poslepu včera přišlo Živě.cz v reportáži Týden Živě 199: Jak používá tablet nevidomý. Hostem Jakuba Čížka byl můj kolega Roman Kabelka, kterého určitě z POSLEPU znáte a který v reportáži pěkně popovídal o přístupnosti, znovu zmínil i některá úskalí dotykových displejů (ne každému mohou vyhovovat) a na závěr na několika příkladech prakticky předvedl, jak pracuje s iPadem.

Tak se na to mrkněte, Roman začíná v 21:37.

Pokud by vás toto téma zajímalo více, pak zajímavou úvahu s názvem Nevidomí a dotykové telefony, bezradní či ne? napsal Pavel Ondra - další aktivní nevidomý uživatel dotykových zařízení.

neděle 28. října 2012

Apple jako kompenzační pomůcka pro zrakově postižené - 7. díl

Změny v pracovním prostředí a jednoduché vyčítání oken

Dnes ještě za čerstva se přeučíme to, co jsme si minule pěkně vysvětlili, neboť v nedávno vyšlé nové verzi systému OS X 10.8 Mountain Lion došlo ve stavových nabídkách ke změnám. Dojde ovšem i v tomto díle na nové dovednosti - popíšeme si způsob základního vyčítání oken.

Nové stavové nabídky

Zkráceně řečeno, ve verzi OS X 10.8 Mountain Lion došlo ke sloučení oblasti stavových nabídek a Spotlightu a přibylo ještě něco navíc. Nyní tedy opakovaným stiskem VO+M se přepínáme pouze mezi aplikačními nabídkami a stavovými nabídkami, při čemž při vstupu do stavových nabídek se vždy nacházíme na té ikoně, která byla posledně vybrána. Spotlight je tak jednou z ikon ve stavových nabídkách. Vedle něj nově můžeme najít ikonu oznamovacího centra, což je dialog schraňující na jednom místě informace o důležitých událostech v systému a aplikacích. Budeme se o něm více bavit dále.

Každou z nabídek nyní nelze rozbalit jednoduše šipkou dolů, musíme k tomu využít příkaz pro kliknutí na položku - VO+Mezerník. Nic zásadního se ale dále v ovládání stavových nabídek a Spotlightu nemění a platí o jejich funkčnosti to, co jsme si popsali v minulém díle. Používáme-li ke vstupu do Spotlightu klávesovou zkratku CMd+Mezerník, žádnou změnu ani nezaznamenáme.

Přece jen ještě jedné pozitivní změny si můžeme povšimnout a to zpřístupnění stavových nabídek aplikací třetích stran. Padá tedy bariéra nemožnosti ovládat rychle DropBox či Skype. Ikony aplikací, které mají svoji stavovou nabídku lze nalézt v levé části stavových nabídek.

Standardní kurzory v OS X

Dříve než si popíšeme, jak vyčítat obsah na obrazovce a jak se v něm efektivně pohybovat, je vhodné se zmínit o kurzorech, s kterými se v OS X můžeme setkat a jak ovlivňují navigaci po obrazovce. První z nich je ukazatel myši, který se v základním nastavení pohybuje nezávisle na ostatních dvou kurzorech, proto jeho chování nebudeme v tuto chvíli brát v úvahu.

Druhý z nich je systémový kurzor nebo také v terminologii nápovědy VoiceOveru "zaměření z klávesnice", my však jej budeme nazývat fokus, neboť je to blíže anglickému originálu "Keyboard focus". Ten primárně ovládáme klávesou Tabulátor, resp. Shift+Tabulátor, kdy fokus přechází po položkách v tzv. kruhu tab order. V případě, že v rámci ovládacího prvku zaměřeného fokusem lze pozici dále upřesňovat kurzorovými šipkami, budeme o takové pozici hovořit jako o pozici kurzoru (v terminologii nápovědy též "ukazatel"), neboť se jedná o zažitý pojem, mluvíme-li např. o kurzoru v textových polích. Prakticky to tedy funguje tak, že pokud začneme na klávesnici psát, vkládá se text do ovládacího prvku zaměřeného fokusem na příslušnou pozici kurzoru. Pokud se fokus nachází na tlačítku, zaškrtávacím políčku nebo jiném klikatelném ovládacím prvku, používáme k jeho aktivaci mezerník, což je ostatně stejné jako v systému Windows. Existuje-li v aktuálním okně, resp. dialogu, výchozí tlačítko, aktivujeme jej odkudkoli Enterem.

VoiceOver kurzor

Protože navigace pomocí tabulátoru funguje spolehlivě pouze v dialozích a pomocí tabulátoru se nelze donavigovat na prvky, které jsou reálně jenom pro čtení, existuje pro vyčítání veškerého obsahu tzv. VoiceOver kurzor, jenž používáme při zapnutém VoiceOveru. Je to vždy oblast uživatelského rozhraní, kterou VoiceOver naposledy přečetl. Tato oblast je též pro přehlednost na obrazovce vizuálně ohraničena orámováním. Základní pohyb VoiceOver kurzoru provádíme klávesovými zkratkami VO+Šipka doprava pro přechod na následující prvek uživatelského rozhraní a VO+Šipka doleva pro přechod na předchozí prvek. Postupným posouváním VoiceOver kurzoru si můžeme přečíst celý obsah aktuální oblasti okna. VoiceOver kurzor přechází nejen přes ovládací prvky jako tlačítka, editační pole a vyskakovací tlačítka, ale i přes statický text, obrázky, indikátory průběhu apod. Kliknutí VoiceOver kurzoru na prvcích, jako jsou tlačítka nebo zaškrtávací políčka, provádíme již známou klávesovou zkratkou VO+Mezerník.

Jelikož v základním nastavení se fokus a VoiceOver kurzor navzájem následují a stejně tak pozice kurzoru s VoiceOver kurzorem, je v zásadě jedno, s kterým s kurzorů pohybujeme. To, že fokus následuje VoiceOver kurzor, můžeme s výhodou využít a pokud např. chceme-li do nějakého editačního pole vpisovat, stačí na něj přesunout VoiceOver kurzor. Na tomto místě se může zdát, že je jedno, zda tlačítko stiskneme samotným mezerníkem nebo v kombinaci s klávesami VO. Není tomu ale tak. Jednak se mohou vyskytnout situace, kdy samotný mezerník klik neprovede, zatímco VO+Mezerník ano a jednak se při ovládání složitějších funkcí setkáme s případy, kdy je nutné fokus a VoiceOver kurzor rozpojit, proto je dobré si na příkaz VO+Mezerník zvyknout.

Interakce s oblastmi obsahu

VoiceOver kurzor umí pomocí tzv. interakce prozkoumávat blíže obsah prvků uživatelského rozhraní. Stiskneme-li VO+Shift+Šipka dolů, zahájíme s prvkem interakci neboli zanoříme se do aktuálního prvku či oblasti a pohybujeme se následovně výše zmíněnými příkazy VO+Šipka doleva a VO+Šipka doprava jen v rámci oblasti, do níž jsme se zanořili. Pokud chceme interakci ukončit a vrátit se na předchozí úroveň zkoumání obsahu na obrazovce, stiskneme VO+Shift+Šipka nahoru.

Pomocí příkazů pro interakci se tak můžeme zanořit do oblastí obsahu, jako jsou panely nástrojů, tabulkové seznamy, editační pole nebo obsah ve formě webové stránky, ale i do jednoduchých prvků uživatelského rozhraní, u nichž si chceme pouze podrobnějším zkoumáním upřesnit, jak se co píše.

Podcast

V podcastu k dnešnímu dílu si prakticky ukážeme, jak VoiceOver kurzor můžeme použít k vyčtení informací z dialogu O tomto Macu a z oznamovacího centra, u něhož si názorně ukážeme interakci s oblastmi obsahu.

Podcast ve formátu mp3 (9 MB).

Autorem článku i podcastu je Roman Kabelka.

Další díly seriálu

neděle 8. července 2012

iPad - aplikácie vždy na dosah

Dnes bych opět rád dal prostor Peterovi Gombárikovi, od něhož už jste si zde mohli přečíst recenzi přístupnosti iPhone 4.

Rád by som sa s Vami podelil o aplikácie, ktoré preferujem. Jedná sa o aplikácie, ktoré mám na iPade. S určitými zmenami sú rovnaké ako na iPhone. Rád by som v zopár článkoch vysvetlil pokročilejšie využívanie iPadu, popis niektorých aplikácií o ktorých si myslím, že sú prínosom a s ich ovládateľnosťou nebude mať nikto problém.

iPad beriem ako svoj poznámkový blok, ktorý navyše môže využívať všetky vymoženosti internetu, ako sú získavanie informácií ak niekam cestujem, alebo len prečítaní si rôznych denníkov. Preto sa budem sústrediť hlavne na možnosti a aplikácie, ktoré nám môžu spríjemniť prácu či už pri zaznamenávaní si poznámok, organizáciu času, alebo pri čítaní rôznych dokumentov, alebo kníh.

Základné vysvetlenie obsluhy

Už som v recenzii písal, že všetky zariadenia od Apple, resp. všetky dotykové používajú takzvanú plochu. Samozrejme, že týchto plôch môžete mať aj viac. Je teda jasné, že na prvej ploche budú aplikácie, ktoré používate najčastejšie. Aplikácie sú zoradené v maticiach, takže si ich viete usporiadať presne tak ako potrebujete. Pre plochu sú voľné 4 stĺpce a 4 riadky. Takže ak je aplikácia ako prvá, tak je presne v ľavom rohu, kde je stĺpec 1 a riadok 1. Ako som písal vyššie, tak plôch môžete mať viac a medzi nimi sa presúvať. Pre tých, ktorí používajú Voiceover je to švihanie troma prstami idúcimi za sebou do strán. Voice Over pritom zahlási na ktorej z plôch a z koľkých sa nachádzate.

Aplikácie tiež môžeme zoskupovať do priečinkov, napríklad ak máme 5 aplikácií o cestovaní tak si vytvoríme priečinok cestovanie, ktorý máme na prvej ploche a všetky tieto aplikácie si presunieme práve do vytvoreného priečinka. Takto si môžete združovať veľké množstvo aplikácií, záložiek na webové stránky ktoré majú rovnaký význam, alebo sa zaoberajú rovnakou problematikou.

Dock rovnaký na každej ploche

Pod každou plochou, sa nachádza pás ktorý sa aj pri presunutí na inú plochu nemení. Dock slúži na aplikácie, ktoré spúšťate najčastejšie. V základnom nastavení sa tu objavuje e-mail, Safary na prehliadanie webu a tiež aj Ipod na počúvanie hudby. Aj tieto možnosti si môžete rôzne meniť a konfigurovať.

Stavové informácie vždy na vrchu

Stavové informácie sú stále na vrchu a tak sa ľahko dozviete koľko Vám zostáva batérie, aký je signál wifi, alebo aktuálny čas. Od verzie iOS 5 je tu aj takzvaný vysúvací panel, ktorý slúži na rýchly prístup k niektorým informáciám. Aktivuje sa tak, že ak ste prstom na stavovom riadku a potiahnete troma prstami nadol, tak sa dozviete aktuálnu teplotu, akú máte nasledovnú udalosť v kalendári a pod. Konečne tento panel začínajú využívať aj aplikácie tretích strán, takže nie ste pri informáciách vôbec obmedzovaný.

Práca s aplikáciami

V tejto časti sa pokúsim vysvetliť, ako sa so samotnými aplikáciami pracuje.

Pohyb po ploche

Ak si chceme vybrať niektorú z aplikácií, môžeme na to použiť 3 spôsoby.

  1. Prstom chodíme po ploche a v prípade, že nám Voiceover prečíta názov požadovanej aplikácie, tak prst dvihneme a kdekoľvek na display dva krát poklepeme. Tým sa nám otvorí požadovaná aplikácia.
  2. Dostaneme sa prstom na prvú aplikáciu a následne začneme švihať prstom z ľavej strany do pravej strany. V prípade že chceme ísť po aplikáciách doľava, švíhame z pravej strany doľava a v prípade že chceme ísť po aplikáciách doprava, šviháme z ľavej strany doprava. Tento druhý spôsob by nás v prípade, že sme na prvej aplikácii zvukom upozornil, že sme na začiatku. Následne postupujeme ako som písal vyššie a to ak si aplikáciu týmto spôsobom vyberieme, tak dvihneme prst a kdekoľvek na display poklepeme.
  3. Poklepte dvoma prstami tri krát kdekoľvek na display a otvorí sa zoznam aplikácií, ktorý je na ploche. Hneď hore je vyhľadávacie pole, kde môžete zadať časť názvu, pričom sa vyselektuje obsah, ktorý tento reťazec obsahuje. Tak sa veľmi ľahko dostanete k požadovanej aplikácii. V prípade, že ste našli tú, ktorú práve hľadáte, tak dvihnite prst a kdekoľvek na display dva krát poklepte. Následne budete počuť zvuk, ktorý Vás upozorní, že fokus Woiceoveru nastavil sa priamo na požadovanú aplikáciu na ploche, takže stačí dva krát jedným prstom poklepať pre jej otvorenie.
Presúvanie a vymazávanie aplikácií

V predchádzajúcej kapitole sme si vysvetlili, ako spúšťať aplikácie. Teraz si niečo povieme o tom, ako ich presúvať, mazať a ako získame nové aplikácie.

Apple Store je nevyhnutnosť

Pri zakúpení si produktu spoločnosti Apple musíme zariadenie prihlásiť. Toto robíme pri prvotnom nastavení prístroja, kde si nastavujeme aj ďalšie služby, ako je Icloud záloha a pod. Najprv si musíme vytvoriť svoj ID účet. Tento nám bude slúžiť na synchronizáciu dát medzi viacerými zariadeniami, na ukladanie e-mailov priamo na serveri a tiež aj na nákup aplikácií. Vytvoríme si teda svoj účet, zadaním existujúcej e-mailovej adresy a prihlasovacieho hesla. Toto heslo musí mať najmenej 8 miest, jedno veľké písmeno a aspoň jedno číslo. Tiež si musíme pripraviť platobnú kartu a zadať platobné informácie práve pre nákup aplikácií, hudby, filmov, alebo kníh. Keď teda máme túto procedúru za sebou, môžeme sa pustiť do samotného sťahovania aplikácií.

Free aj platené

Pre nakupovanie aplikácií použijeme program App Store. Je už nainštalovaný priamo výrobcom a ak máme všetky údaje správne zadané, tak môžeme začať s nakupovaním. Po spustení App store máme veľa možností, môžeme si vybrať zoznam platených aplikácií, alebo najsťahovanejšie free aplikácie. Tiež ak poznáme názov aplikácie, ktorú chceme stiahnuť, tak môžeme jej názov zadať do vyhľadávacieho pola a podľa názvu ju nájsť. Vždy sa dozvieme informácie o aplikácii, či je free, alebo je platená. Keď sme sa teda rozhodli si aplikáciu stiahnuť, tak na nej poklepeme a zvolíme instal app, zadáme svoje heslo, e-mail je predvyplnený a aplikácia sa nám stiahne a nainštaluje priamo do zariadenia. V prípade, ak chceme vidieť priebeh sťahovania, tak sa nastavíme priamo na aplikáciu na ploche a v prípade, že sa sťahuje, tak nám Voiceover oznamuje percentá sťahovania a neskôr aj percentá inštalácie. Samozrejme, že aplikáciu si následne môžeme presunúť presne tam kde to uznáme za vhodné.

Ulož ma tam, kam potrebuješ

Po nainštalovaní aplikáciíí si ich môžeme rôzne usporiadať. Či už do priečinkov, alebo na rôzne napríklad tematicky ladené plochy. Samozrejmosťou je usporiadanie si aplikácií presne tak ako potrebujeme, ak teda používame niektorú aplikáciu veľmi často, tak si ju dáme na prvú plochu a do horného ľavého rohu. Takto sa k nej jednoducho dostaneme a máme k nej veľmi jednoduchý prístup a jednoducho ju nájdeme. Voiceover nám vždy pri presúvaní aplikácie hlási kde sa presne aplikácia nachádza a to tak, že prečíta cez ktorú aplikáciu sa presúvame a tiež aj pozíciu na ktorú sme aplikáciu umiestnili.

Presun aj medzi plochami

Výbornou funkciou je samostatné presúvanie aplikácií medzi plochami. Vieme si takto vytvoriť tematické plochy, takže na jednej môžeme mať aplikácie pre prácu, bez ohľadu na to, či sa jedná o finančné aplikácie, alebo aplikácie na písanie textov. Na druhej ploche môžeme mať aplikácie na počúvanie hudby, alebo na tvorbu hudby. Záleží na každom z nás, ktorý zo spôsobov budeme preferovať, či aplikácie presúvať do priečinkov, alebo si vytvorí viacero plôch.

Ako teda presúvať?

Ak sme si s App store stiahli nejakú aplikáciu, ktorá sa nám nainštalovala, tak na nej poklepme prstom a držíme. Ozve sa zvuk, ktorý nás upozorní, že budeme robiť gesto, ktoré sa používa aj v prípade, že nemáme Voice Over zapnutý. Prst nedvíhame, ale posúvame ho po display tam, kde by sme aplikáciu chceli mať. V prípade, že sa dostaneme na okraj obrazovky, tak nás program upozorní na túto skutočnosť a takto sa presunieme na ďalšiu stranu, resp. plochu. Presúvanie ukončíme tak, že stlačíme tlačidlo home.

Kalendár, iBooks, alebo Safari?

O týchto aplikáciách si napíšeme v ďalšom článku.

Související odkazy

pátek 22. června 2012

Apple jako kompenzační pomůcka pro zrakově postižené - 6. díl

Dnes budeme pokračovat v popisu ovládání prostředí Mac OS X z klávesnice a to konkrétně vyhledávacího pole Spotlight, tzv. docku a kontextových nabídek.

Spotlight

Jak již bylo zmíněno v minulém dílu, Spotlight je univerzální vyhledávací pole, na něž se lze přepnout opakovaným stiskem VO+M. Protože však je po aplikačních a stavových nabídkách až třetí v pořadí, je efektivnější používat namísto příkazu VoiceOveru systémovou klávesovou zkratku CMD+Mezerník.

Po stisku CMD+Mezerník se tedy fokus přesune do Spotlightu v pravém horním rohu obrazovky a stačí zadat jen několik písmen ze jména aplikace, dokumentu, kontaktu či jiného souboru. Spotlight navíc umí vyhledávat v obsahu dokumentů a v mailových a chatových zprávách, což už ovšem závisí na dalším nastavení.

Ve výsledcích se lze pohybovat jednoduše šipkami nahoru a dolů a otevření aktuální položky se provede stiskem VO+Mezerník nebo klasicky Enterem, při čemž VO+Mezerník je klávesová zkratka VoiceOveru pro kliknutí na položce. Vyhledaný výsledek se otevírá ve výchozí asociované aplikaci - např. dokument se otevře v editoru TextEdit, vizitka kontaktu v Adresáři apod. Chceme-li se o konkrétní položce v seznamu výsledků vyhledávání Spotlightu dozvědět více, stačí stisknout VO+Shift+H. Tímto způsobem lze zjístit cestu k souboru či základní kontaktní údaje na nalezené vizitce.

Dock

Dock je lišta sloužící buď pro spouštění nejpoužívanějších aplikací, nebo pro přepínání aplikací již spuštěných. Svou funkčností se velmi podobá úlohové liště z Windows 7. Dock je typicky umístěn horizontálně při dolní okraji obrazovky, ale toto umístění lze jednoduše změnit v aplikační nabídce Apple a zde v podnabídce Dock. V této nabídce je možné zakázat i skrývání Docku, není-li zrovna používán.

Do docku se přesune fokus po stisku VO+D, na čež je možné se pohybovat šipkami po jednotlivých ikonách nebo zadávat počáteční písmena z názvu aplikací či složek. Dock se dle očekávání opouští Escapem a fokus se vrací tam, odkud byl dock vyvolán. Otevřená aplikace je graficky indikována a oznámena též VoiceOverem. Některé aplikace mohou na své ikoně zobrazovat bližší status - typicky počet nových zpráv např. v Mailu, iChatu či Skype.

Do již spuštěné aplikace, resp. otevřené složky, se lze přepnout kliknutím na ikoně pomocí VO+Mezerník nebo stiskem Enteru. Dosud nespuštěnou aplikaci je možné spustit stejným způsobem s tím rozdílem, že navíc stiskem Shift+Enter se provede spuštění bez obnovení otevřených oken - typicky uložené karty při ukončení webového prohlížeče.

Ikony v docku je též možné jednoduchým způsobem pomocí VoiceOveru přeskupovat tak, že na položce, kterou chceme přesunout, stiskneme VO+, a na místě, kam ji chceme přesunout/pustit, stiskneme VO+.. Pro další operace s ikonami v docku používáme kontextové nabídky.

Kontextové nabídky

Stejně jako ve Windows po stisku klávesy Kontextové menu na položce, resp. po kliknutí pravého tlačítka, lze vyvolat kontextovou nabídku s příkazy vztahujícími se k dané položce, je možné analogickou nabídku vyvolat i na položce v Mac OS X. Při aktivním VoiceOveru tak činíme stiskem klávesové zkratky VO+Shift+M. Ovládání takové nabídky se nijak neliší od toho, co jsme si uvedli dříve v kapitole o aplikačních nabídkách či od toho, co můžeme znát z prostředí Windows.

Kontextové nabídky s výhodou můžeme použít např. při manipulaci se skladbami v multimediálním centru iTunes či se soubory ve Finderu. Jedna z oblastí je právě i Dock. Vyvoláme-li kontextovou nabídku na ikoně v Docku, najdeme zde následující příkazy:

  • Otevřít - není-li aplikace spuštěna.
  • Skrýt a ukončit - je-li aplikace spuštěna.
  • Podnabídka Volby:
    1. Zobrazit ve Finderu - otevře umístění, kde se aplikace/složka nachází.
    2. Zaškrtávací políčko Ponechat v docku - připíchne aplikaci/složku na dock, a ta tak po ukončení nezmizí a lze ji potom lechce v docku nalézt a spustit.
    3. Zaškrtávací políčko Otevřít po přihlášení - není-li aplikace obnovena při přihlášení, je při zaškrtnutí tohoto políčka vždy automaticky spuštěna - analogie ke složce Po spuštění ve Windows.

Kromě těchto příkazů zde můžeme najít i další příkazy, které závisí na konkrétní aplikaci - např. na ikoně Skype lze v podmenu Status přepnout status, na ikoně Mailu lze vyvolat psaní nové zprávy či přijmout novou poštu, na ikoně iTunes zjístit právě přehrávanou skladbu a přehrávání zastavit atd.

Kontextové nabídky nám obecně mohou práci usnadnit nehledě na to, že v nich můžeme najít příkazy, které nemají jiný alternativní přístup, proto se vyplatí klávesovou zkratku VO+Shift+M použít pro vyvolání kontextové nabídky tam, kde se z logiky věci nabízí - např. kontextová nabídka u playlistu ve stromovém seznamu záložek v iTunes umožňuje playlist přejmenovat. . V nejhorším případě můžeme zjístit, že položka žádnou kontextovou nabídku neposkytuje.

Podcast

Tento díl si můžete pustit i jako podcast ve formátu mp3 (10 MB), který pro vás připravil autor seriálu, Roman Kabelka.

Další díly seriálu

pondělí 18. června 2012

Apple jako kompenzační pomůcka pro zrakově postižené - 5. díl

Nyní, když už jsme se seznámili se základy používání odečítače VoiceOver, můžeme přistoupit k základům ovládání operačního systému Mac OS X z klávesnice.

Při prvním spuštění, dříve než se ocitneme na výchozí obrazovce operačního systému Mac OS X, je nutné projít základním nastavením systému, jako je výběr jazyka, uživatelského jména, pořízení fotografie uživatelského účtu, nastavení WiFi sítě pro připojení k Internetu atd. už na začátku tohoto průvodce můžeme směle stisknout CMD+F5 pro aktivování VoiceOveru a získání tak možnosti samostatného vyplnění potřebných údajů bez asistence vidící osoby. Při průchodu tímto průvodcem si vystačíme se základními klávesovými zkratkami pro pohyb, které známe s Windows – kurzorové šipky, Tabulátor, mezerník a Enter.

Jediná aplikace, která je v Mac OS X spuštěná vždy a má na starost správu souborů a pracovní plochy, je Finder, tudíž jeho okno je právě to, které se zobrazí po startu systému. Ovšem bez ohledu na to, kterou aplikaci máme právě v popředí, lze uživatelské rozhraní na obrazovce rozdělit do tří částí, jimž se budeme později blíže věnovat:

  1. Řádek nabídek při horním okrají obrazovky.
  2. Okno aplikace v popředí.
  3. Dock umístěný nejčastěji na spodním okraji obrazovky.

Řádek nabídek při horním okraji obrazovky lze dále rozdělit do tří částí, mezi nimiž se lze cyklicky přepínat klávesovou zkratkou VO+M. Patří mezi ně:

  • Aplikační nabídky pro ovládání aktuální aplikace v popředí.
  • Stavové nabídky zobrazující informace o stavu počítače, popř. nabízející rychlý přístup k funkcím aplikací a operačního systému.
  • Spotlight - univerzální vyhledávací pole pro hledání souborů, kontaktů a dalších informací v počítači.

Aplikační nabídky

Nabídky se neovládají nikterak neobvykle - mezi nabídkami v řádku nabídek se pohybujeme šipkami vlevo a vpravo, opouštíme jej Escapem, nabídku rozbalujeme šipkou dolů, mezi položkami nabídky se pohybujeme šipkami nahoru a dolů a položku aktivujeme Enterem. Rovněž typy položek, s kterými se v nabídkách můžeme setkat, jsou podobné těm v jiných systémech - podnabídky se tedy rozbalují šipkou vpravo, položky s třemi tečkami vyvolávají dialogy, zaškrtnuté položky mají u sebe tzv. virguli a neaktivní položky nic nevykonávají. Zcela vyjímečně se lze setkat s tzv. interaktivními položkami, typicky např. v menu nápovědy, které mají podobu editačního pole, krokovače či jiného přímo upravitelného prvku.

Aplikační nabídky obsahují příkazy, jimiž lze aplikaci ovládat, při čemž u těch nejvíce využívaných je uvedena i klávesová zkratka. Aplikační nabídky tak mohou být cenným zdrojem klávesových zkratek, které při ovládání konkrétní aplikace z klávesnice můžeme s výhodou použít.

Prostor v řádku nabídek vyhrazený aplikačním nabídkám vždy obsahuje dvě nabídky - jedna s logem nakousnutého jablka, oznamovaná VoiceOverem jako Apple, a nabídka s názvem aktuální aplikace v popředí. V té první můžeme nalézt příkazy pro ovládání systému, jako je zobrazení systémových informací, hledání aktualizací, vypnutí a restartování systému OS X apod. Nabídka s názvem aplikace kromě standardních příkazů pro ukončení, skrytí do pozadí apod. může obsahovat další položky dané tvůrcem aplikace, mezi něž obvykle patří zobrazení informací o verzi a možnost aplikaci aktualizovat či provést její nastavení.

Stavové nabídky

Nacházíme-li se v aplikačních nabídkách, opětovným stisknutím VO+M se přesuneme v řádku nabídek na nabídky stavové, což odpovídá stisku VO+m,m, jsme-li mimo řádek nabídek. Tuto oblast můžeme přirovnat k systémové liště ve Windows, neboť zde najdeme nabídky s podobným účelem. Ve výchozím nastavení zde lze nalézt následující nabídky:

  • Hlasitost: dovoluje pomocí interaktivní položky v této nabídce upravit hlasitost výchozího zvukového zařízení.
  • Wi-Fi: obsahuje informace o jménu aktuálně připojené sítě a síle signálu a umožňuje vybrat připojení z nabídky dostupných sítí,vytvořit z počítače hotspot či Wi-Fi zcela vypnout.
  • Time Machine: obsahuje informace o stavu zálohovací služby Time Machine a dovoluje ovládat její základní funkce.
  • BlueTooth: umožňuje ovládat připojení jednotlivých BlueTooth zařízení, přidat zařízení nové či toto rozhraní zcela vypnout.
  • Baterie: obsahuje informace o stavu baterie a dovoluje změnit způsob zobrazování údajů o baterii.
  • Hodiny: obsahuje informace o čase a datu a nabízí rychlý přístup do předvoleb data a času.

Tyto nabídky ovšem zde nejsou napevno a pomocí příslušných přepínačů v předvolbách systému je možné zobrazit jen ty z nich, které zde skutečně chceme mít. Navíc do oblasti stavových nabídek umísťují své nabídky i další spuštěné služby jako např. DropBox, avšak žádná z těchto nabídek v současné době není z klávesnice dosažitelná.

Seznam nejčastějších příkazů v aplikačních nabídkách

Příkaz
Klávesová zkratka; Popis
Nápověda pro aplikaci
CMD+? (resp. CMD+Shift,); Vyvolá nápovědu k aktuální aplikaci, která je typicky ve formě webové stránky.
Ověřit aktualizace
Ověří dostupnost novější verze pro aktuální aplikaci Předvolby ; CMD+,; Vyvolá dialog předvoleb pro aktuální aplikaci
Skrýt aplikaci
CMD+H; Skryje aktuální aplikací do pozadí Ukončit aplikaci; CMD+Q; Ukončí běh aktuální aplikace
Nový;
CMD+N; Otevře nové okno/dokument v aktuální aplikaci
Otevřít
CMD+O; Vyvolá dialog pro otevření souboru v aktuální aplikaci
Uložit
CMD+S; Uloží aktuální dokument do souboru, je-li funkce podporována
Zavřít
CMD+W; Zavře aktuální okno/dokument
Minimalizovat
CMD+M; Skryje aktuální dokument/okno aplikace
Tisk ; CMD+P
Vyvolá dialog pro tisk aktuálního dokumentu
Odvolat akci
CMD+Z; Odvolá posledně provedení příkaz v aktuální aplikaci, je-li funkce podporována
Opakovat akci
CMD+SHIFT+Z; Zopakuje provedení naposledy provedeného příkazu v aktuální aplikaci, je-li funkce v dané situaci podporována
Vyjmout
CMD+X; Vyjme objekt pod kurzorem do schránky, je-li funkce pro tento objekt podporována
Kopírovat
CMD+C; Zkopíruje objekt pod kurzorem do schránky, je-li funkce pro tento objekt podporována
Vložit
CMD+V; Vloží objekt ze schránky na místo kurzoru, je-li takové vkládání v aktuální aplikaci podporováno
Speciální znaky
CMD+ALT+T; Vyvolá dialog pro vkládání speciálních znaků do textu v aktuální aplikaci
Volby zobrazení
CMD+J; Zobrazí dialog pro nastavení voleb zobrazení, je-li funkce v aktuální aplikaci podporována
Spustit režim celé obrazovky
CMD+CTRL+F; Roztáhne aktuální okno aplikace na celou obrazovku (tzv. full screen)

Podcast

Tento díl si můžete pustit i jako podcast ve formátu mp3 (17 MB), který pro vás připravil autor seriálu, Roman Kabelka.

Další díly seriálu

středa 30. května 2012

Recenzia prístupnosti iPhone 4 16 GB: 2. díl

Pokračování recenze Petera Gombárika o přístupnosti iPhone 4. Pokud jste jej ještě nečetli, můžete si přečíst 1. díl recenze přístupnosti iPhone 4.

Telefonovanie

Ako som písal, tak na hlavnej obrazovke nie je žiaden číselník, sú tam ikonky rôznych aplikácií nastavení a pod. No v spodnej časti obrazovky sú vypichnuté položky a medzi nimi sa nachádza aj telefón. Túto položku dvojitým poklepaním vyberieme a zobrazí sa veľká číselná klávesnica. Tu môžeme vytáčať čísla, ktoré chceme, spôsob zadávania čísiel závisí od nastavenia rotora priamo v aplikácii Voiceover. Spodný riadok display sa zmení a máme nasledovné možnosti: klávesnica, pri tejto položke sa nám pri zadávaní čísla zobrazí vybrané číslo, ďalej telefónny zoznam, obľúbené a odkazy. Vždy ak si vyberieme jednu z týchto štyroch možností zobrazí sa ktorá z nich je vybratá priamo pri jej tlačidlu.

Kontakty

Ako už samotný názov napovedá nič iné tu nie je len kontakty. No musel som sa pri tejto aplikácii zastaviť, pretože ma hneď na začiatku potešilo, že som si bez akýchkoľvek problémov zosynchronizoval kontakty cez google apps. Takto mám rovnaké kontakty v Outlooku 2003 a tiež aj priamo v telefóne. Tým, že sú kontakty priamo previazané aj s e-mailovým klientom, môžem využiť všetky možnosti ako pri klasickom počítači, teda písanie e-mailov, pozvánok do kalendára a pod.

Slabou stránkou kontaktov je hľadanie resp. listovanie. Po otvorení kontaktov sa ukáže zoznam zoradený podľa abecedy. Tento zoznam mien je na ľavej strane displaya, na pravej je pásik, ktorý je nazvaný register. Ak si aktivujete poklepaním register, tak švihaním prsta nadol, alebo nahor si vyberáte začiatočné písmeno priezviska podľa ktorého budú zobrazené kontakty. Čiže ak chcem niekoho nájsť pod písmenom C, tak dvakrát švihnem prstom po pásiku smerom dole, Voiceover prečíta vybrané C a na display mám kontakty začínajúce týmto písmenom. Tento spôsob vyhľadávania sa mi zdá dosť zdĺhavý, ale na vrchu displaya sa našťastie nachádza vyhľadávacie pole, kde môžete po jeho aktivovaní vpísať priezvisko hľadanej osoby. Predsa len trošku rýchlejšie. Ak máte ľudí, ktorým voláte častejšie, tak ho môžete zaradiť do obľúbených, priamo jeho telefónne číslo. Potom stačí po otvorení aplikácie telefón zvoliť si obľúbené a tam ho nájdete. Pozor, v obľúbených budete mať mená zoradené podľa poradia ako ich tam zadáte, nie podľa abecedy.

Písanie

Spôsob písania som popisoval ako príklad pri nastavení rotora, ale rád by som ešte napísal, že Iphone prečíta orientáciu klávesnice, či je na výšku, na šírku a podľa toho zoradí aj celú klávesnicu. Možno je len škoda, že niektoré znaky a to aj bodku musíte zadávať buď tak, že si vyberiete tlačidlo viac čísiel, kde sú aj znaky, alebo v prípade bodky to spravíte tak, že dvakrát za sebou stlačíte medzerník, čím napíšete bodku a za ňou aj medzeru. Príde mi to trochu nepraktické. No zaujímavosťou je, že napríklad pri prehliadači Safari je úplne iná klávesnica ako pri písaní správ. V Safari sú zobrazené aj znaky ako bodka, zavináč, a pod.

Vkladanie textu do textových polí, či už na internete, alebo priamo do správy je jednoduché. V prípade, že tak chcete spraviť, dva krát poklepete na pole do ktorého chcete vpisovať a to sa následne otvorí a vy môžete písať. Spôsob zadávania textu môžete pri písaní pomocou rotora bez problémov meniť.

Správy

Tu by som chcel upozorniť len na jednu zaujímavosť, správy sa zoraďujú tak, že vidíte správy od jedného užívateľa hneď vedľa seba. Čiže vidíte, čo ste písali vy a čo Vám na danú správu odpovedali. Hneď naspodku displaya je textové pole, do ktorého ak začnete vpisovať, tak odpovedáte na poslednú správu Vášho priateľa od ktorého máte danú správu. Trošku dlhšie som hľadal tlačidlo na vytvorenie novej správy. Zvyknutý z Nokie som hľadal vytvoriť novú, ale v Slovenskom prostredí je teraz na vytvorenie správy tlačidlo skladať.

Aplikácie, ktoré ma potešili

Nebudem tu ďalej popisovať všetky nastavenia, možnosti každej aplikácie, ale napíšem len tie, ktoré ma skutočne potešili.

Safari: Internetový prehliadač, ktorí niektorí zatracujú pre nepodporovanie flashu, ale mňa doslova nadchol. Zobrazenie stránok je rýchle, telefón sa nezasekáva pri čítaní a obzvlášť príjemné je to, že prvky na stránke vidíte tak na display, ako v skutočnosti sú. Na jednej strane úžasná vec pre priestorovú orientáciu, ale na druhej strane si musíte stránku poriadne pozrieť, aby ste sa s ňou zoznámili a zorientovali. Záleží na tom, kde je hlavné menu stránky, kde sú rôzne odkazy a pod. No rýchlosť s akou sa dá na internete pracovať ma prekvapila.

E-mail: Krásne prístupná aplikácia, správy opäť zoraďované do vlákien a príprava pre nastavenia rôznych účtov. Mňa vyslovene potešila spolupráca s Google apps, ktorá je aj vďaka e-mail push fakt skvelá.

Počasie: Aplikácia počasie je tiež príjemná, môžete si nastaviť mestá, pre ktoré chcete stav počasia, alebo necháte iPhone, aby sám zistil, že kde sa nachádzate a podľa toho zobrazil aktuálne počasie vo vašom meste. Samozrejmosťou je predpoveď na ďalšie dni.

Mapy: Apple používa mapy google. U nás tieto mapy nepodporujú hlasovú navigáciu, ale viete si presne pozrieť celú trasu ako na maps.google.com

Prvé zhrnutie: iPhone mám necelý týždeň a preto prídem na ďalšie skvelé, ale aj menej potešujúce veci. Zatiaľ som sa vôbec nepúšťal do Apple store a tým pádom ani do prístupnosti ďalších aplikácií s Voiceoverom. No prvý dojem je fajn. Určite sú veci, ktoré sa mi nepáčia, ako menenie batérie, malá simka, alebo software do počítača a politika Apple. No jedno je úžasné a to sa nedá poprieť. Apple je prvou firmou, ktorá do samotného zariadenia robí veci ktoré zlepšia prístupnosť nie len pre nás, ale napríklad aj pre ľudí, ktorí majú problémy s motorikou, nedoslýchavých a pod.

Berte prosím toto ako prvotnú recenziu, v prípade, že budete mať akékoľvek otázky, ktoré sa týkajú prístupnosti, pohybovania sa v menu, alebo čokoľvek čo Vás ohľadom iPhone zaujíma, neváhajte, píšte a ja verím, že Vám budem vedieť odpovedať.

Související odkazy