Poslepu.cz na novém URL

Od ledna 2014 najdete blog na adrese poslepu.cz.

Zobrazují se příspěvky se štítkemhry. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemhry. Zobrazit všechny příspěvky

neděle 12. května 2013

Prezentace přístupnosti na brněnském TEDxu

V sobotu 11. května jsme pod hlavičkou brněnského TyfloCentra společně se Seznamem prezentovali na brněnském TEDxu tématiku přístupnosti. Ptáte se, proč právě se Seznamem?

Seznam se věnuje přístupnosti cíleně a dlouhodobě a bere ji jako nedílnou součást vývoje vlastních služeb (není to tedy jen nějaká "Potěmkinova vesnice"), takže jsme rádi přijali pozvání ke spolupráci. Naše společná prezentace měla dvě části. V té první jsme prakticky předváděli, jak jsou na tom s přístupností některé ze služeb Seznamu a zodpovídali nejrůznější dotazy návštěvníků, kteří také měli možnost si sami vyzkoušet práci se screen readerem. Asi nejvíce mě zaujala svým dotazem slečna, která se přišla zeptat na to, jak mohou nevidomí lidé pracovat s dotykovými zařízeními. Při rozhovoru vyšlo najevo, že před časem viděla zavádějící reportáž na ČT24 (můj názor na ni najdete v článku Opravdu jsou nevidomí z dotykových displejů bezradní?) a myslela si, že to nejde. Tak jsme jí společně s Romanem ukázali, že to jde, a jaké možnosti v oblasti zpřístupnění nabízí iOS a Android.

Roman Kabelka předvádí braillský displej

Druhou částí našeho stánku pak byla herna, v níž si mohli účastníci TEDxu zahrát PC hru Sound Fall (úkolem ve hře bylo poznat, jestli se zvuk ozývá vlevo, vpravo nebo uprostřed) a zasoutěžit si o drobné dárky od Seznamu a z HapAteliéru. Zájem o soutěž byl velký (během dne se nám v herně prostřídalo cca 50 hráčů), pořadí na prvních místech tabulky výsledků se průběžně během dne měnilo a soutěž tak byla napínavá až do konce.

Zájem o hry poslepu byl velký

Závěrem bych rád poděkoval všem, kdo na stánek přišli - ať už si zahrát hru, seznámit se s přístupností v pojetí Seznamu či se na něco z této tématiky zeptat. Dále Ireně Zatloukalové a BoBovi Marvanovi za pozvání i za skvělou spolupráci před i během akce a stejně tak kolegům z týmu Blind Friendly Webu - Romanovi, Jirkovi a Martinovi.

Fotogalerie na Flickru

Fotogalerie na Flickru - TEDx Brno, 11. 5. 2013

pondělí 22. dubna 2013

Obesenec - hra pre oddych, ktorá potrápi aj váš mozog

Pred nedávnom som objavil skvelú hru, ktorá ma veľmi potešila. Už len tým, že si ju môžeme zahrať aj so spusteným programom VoiceOver. Zatiaľ som nenašiel hru určenú primárne vidiacim, ktorí program VoiceOver nepotrebujú, ale zahrá si ju aj nevidiaci, ktorí sa bez jeho služieb nezaobídu.

Ako teda začať?

Pri prezeraní si internetových stránok, ktoré sa venujú Apple produktom som našiel túto aplikáciu a hneď mi napadlo, že keď sa jedná o slovnú hru, čo tak ju vyskúšať s VoiceOverom? Najprv som vyskúšal bezplatnú verziu, ktorá sa venovala českým obciam. Autor tvrdil, že hra je presne taká istá, len ako už samotný názov (Šibenice obce) prezrádzal, hľadali sa názvy českých obcí. Hra ma svojím prevedením a spracovaním hneď oslovila a ako sa ukázalo krásne fungovala aj s odčítačom obrazovky.

Game center, zdielajme, zdielajme, zdielajme

Po prvotnom spustení hry je potrebné zaregistrovať sa do služby Game center. Táto služba dovoľuje vaše výsledky, či už úspechy alebo neúspechy zdieľať s vašimi priateľmi. Tých si vyberáte a schvaľujete sami, takže napokon s nimi môžete hrať aj túto hru. Vaši priatelia vždy uvidia ako ste hrali, koľko ste získali bodov a či sú na tom lepšie ako vy. Samozrejme, že vidíte aj výsledky, resp. tabuľky ďalších hráčov a pozíciu, na ktorej sa nachádzate vy.

Poďme konečne hrať

Po tejto registrácii sa dostávate do samotného prostredia hry. Ak by ste ju chceli prejsť klasickým švihaním prsta, tak nájdete nasledovné položky:

  1. Informáciu o úrovni, v ktorej sa nachádzate.
  2. Informáciu, kde sa dozviete koľko slov ste napísali správne v rade.
  3. Tlačidlo (info): Tu sa dozviete informáciu o samotnej hre, koľko obsahuje slov a pod.
  4. Nepomenované tlačidlo: Tu môžete ohodnotiť hru a priamo sa dostávate do Game centra, kde sa dozviete informácie o hre, nájdete tu nové výzvy od priateľov a tiež celkové skóre. Odtiaľto sa dostanete tlačidlom hotovo, ktoré sa nachádza na pravej strane displaya v jeho hornej časti.
  5. Podtržníky: Na začiatku každej hry tieto Podtržníky znázorňujú počet písmen, ktoré slovo obsahuje.
  6. Klávesnica: Ďalším švihnutím prejdete na písmeno A, ktoré sa nachádza v spodnej ľavej časti displaya. Ak by ste švihali prstom ďalej, tak by ste postupne prechádzali celú abecedu. No ak si predstavíte klasickú klávesnicu, len trošku v inom postavení, tak ľahko nájdete písmena aj bez švihania. Klávesnica nie je ako na počítači, ale ak by sme prechádzali z ľavej do pravej strany display a, tak hneď vedľa písmena (A) nájdeme písmeno (B) a potom (C). Klávesnica je v troch riadkoch. Každé písmenko je samostatné tlačidlo, takže na ňom dvakrát poklepete a písmenko je napísané.

Prvá hra

Hru ako takú asi nemusím príliš popisovať, na základe vkladania písmen sa snažíte prísť na slovo, ktoré sa skrýva pod podtržníkmi, ktoré som popisoval vyššie. Ak písmeno uhádnete, tak sa na miesto podtržníku objaví správne písmeno a na základe tejto nápovede hľadáte ďalej.

Pre správne vyčítanie podtržníkov alebo písmen, ktoré ste už uhádli postupujte takto:

  1. Najprv si v programe VoiceOver pomocou rotora zvoľte presun po znakoch.
  2. Po napísaní určitého písmena si skontrolujte nad klávesnicou, či ste písmeno správne uhádli, alebo nie. Ak ich už je viac, tak pomocou švihania prsta nadol idete po znakoch a tak sa dozviete presne, kde a na akom mieste sa písmeno nachádza. Takže, ak by som vám to ukázal na slove „recenzia“, tak v prípade, že som uhádol písmena „z, r, e“, tak to vyzerá takto: „r e _ e _ z _ _“. Pričom každý podtržník ukazuje neodhalený znak, ktorý musíte doplniť.

V prípade, že uhádnete a správne napíšete slovo, aplikácia vás na to upozorní. V prípade, že slovíčko nepoznáte, je tu možnosť zistiť, čo presne znamená v slovníku. Po odklepnutí tlačidla (OK) pokračujete ďalej v hre, kde sa vám v prípade správne zobrazeného slova zvýši úroveň a tiež si môžete skontrolovať aj počet slov, ktoré ste napísali správne v rade.

Čo napísať na záver?

V prvom rade by som rád poďakoval autorovi hry pánovi Richardovi Malaschitzovi, ktorý mi ochotne odpovedal na všetky moje otázky a prijal aj moje návrhy na zlepšenie hry. Už v ďalšej aktualizácii sa môžete tešiť aj na ozvučenie v prípade uhádnutého písmena zvukom a to toľko krát, koľko sa písmeno nachádza v danom slove. Hra je ľahko ovládateľná, zaujímavá a verím, že sa aj vám bude páčiť.

Pre tých, ktorí by mali záujem ponúkam aj nejaké promokódy tak ma v prípade záujmu neváhajte kontaktovať.

Autorem článku je Peter Gombárik.

neděle 9. května 2010

Počítačové hry pro nevidomé v Čechách a v zahraničí

Počítačových her pro nevidomé je celá řada, nicméně jen relativně málo z nich vzniklo v České republice. Na otázku, proč tomu tak je, je těžké odpovědět. Hlavní důvod bude asi ten, že u nás neexistuje žádná společnost, která by přímo tyto hry vyvíjela. Nezanedbatelnou příčinou je nejspíš i fakt, že čeští nevidomí nejsou příliš ochotni za kvalitní počítačové hry platit. Nechci tím říct, že všechny kvalitní hry musí být nutně placené, ale finanční podpora autorů je obvykle hlavním důvodem vzniku profesionálně zpracovaných her, stejně to ostatně chodí i u počítačových her obecně.

V České republice se většinou jedná o vysokoškolské projekty, které i přesto, že hráče nic nestojí a jsou relativně kvalitní, mají jednu zásadní nevýhodu. Poté, co autor takové hry skončí se školou, zastaví se obvykle i vývoj jeho projektu a málokdy u těchto her dochází k pravidelným aktualizacím.

Dalším důvodem by mohlo být značné množství a popularita zahraničních her, kvůli které případní čeští autoři již nemají motivaci vytvářet hru podobného typu, když je již hotova její kvalitní zahraniční verze.

Pokusím se zde zmínit jednak existující české hry, ale rovněž hry zahraniční, které mě zaujaly, a s jejichž hraním mám osobní zkušenost.

Hry z české dílny

DSA

Asi nejrozsáhlejším projektem mezi českými hrami je DSA (Dousabel sound adventure).

Jedná se o prostředí, určené k vývoji her pro zrakově postižené. V praxi jde o hry, kde hráč, podobně jako u starých textových her, postupuje podle scénáře, manipuluje s předměty a pohybuje se ve scénářem daném prostředí.

Výhodou je, že součástí projektu je i editor, ve kterém lze vytvořit vlastní scénář. Programovací jazyk DSA je relativně bohatý, díky čemuž lze při šikovné práci se zvuky dosáhnout velmi kvalitního výsledku.

Projekt včetně dvou hotových scénářů je volně ke stažení, takže si jej může každý dle libosti vyzkoušet.

Více informací o DSA se dozvíte na adrese dousabel.sweb.cz/dsa/.

Marek Susčík a jeho hry

Dalším plodným autorem českých her pro nevidomé je Marek Susčík. Kromě vlastních her vytvořil v rámci své diplomové práce emulátor programovacího jazyku Basic, používaného v elektronickém zápisníku Eureka A4, díky čemuž již lze pod Windows hrát hry, původně programované pro tento zápisník. Jedná se většinou o jednoduše ovladatelné textové hry, které byly původně psány pro počítač ATARI, ale kromě nich jsou zde k dispozici i hry jiných nevidomých autorů.

Kromě emulovaných her pro Eureku vytvořil Marek Susčík i hry přímo pro Windows. Jedná se o karetní hru Prší, která je zajímavá hlavně tím, že podporuje i funkci hraní přes internet a dále o střílečku Vznášedla. Více informací o výše zmíněných hrách a emulátoru Basicu pro Eureku se dozvíte na webu Marka Susčíka.

Apogeum a hra Náhoda

Na stránkách www.apogeum.info lze po registraci zdarma stáhnout interaktivní počítačový gamebook Náhoda, určený pro nevidomé. Jedná se o podobný systém jako u klasických gamebooků, hráč má vždy na výběr z několika možností řešení nastíněné situace a na základě jeho výběru pak hra pokračuje.

Hra je zvukově velmi dobře provedena a autoři slibují další hry podobného typu.

Zahraniční hry, které mě zaujaly

Rád bych zde zmínil alespoň pár zahraničních her, které mě opravdu zaujaly, a ke kterým se i přesto, že času je čím dál méně, rád vracím.

Top Speed

Asi nejvíc mě zaujala hra Top Speed od holadské firmy Playing in the dark. Jedná se o klasická auta, nicméně kompletně pro nevidomé. Orientace na silnici je řešena tak, že v případě, že jste uprostřed silnice, je zvuk motoru slyšet z obou sluchátek stejně, a blížíte-li se k některému okraji, zvuk v příslušném sluchátku se zesiluje. Výhodou je velká propracovanost programu, jsou podporovány i herní ovladače jako je volant či joystick. Navíc hra disponuje možností hrát přes internet a lze vytvořit i vlastní tratě a auta. Projekt je freeware, takže si jej kdokoliv může zdarma stáhnout.

Více informací v angličtině se dozvíte na stránkách www.playinginthedark.net.

Shades of Doom

Jedná se o klasickou střílečku ve stylu Doom. Hra je po zvukové stránce velice dobře zpracována a určitě zaujme každého milovníka tohoto typu her. Více informací v angličtině se dozvíte na stránkách výrobce www.gmagames.com.

Hra je placená, nicméně je zde možnost stáhnout si její demoverzi.

Závěr

Popsat zde všechny kvalitní hry pro nevidomé by zabralo hodně času, navíc každému vyhovuje jiný styl a kvalitních her je celá řada. Většinu informací o zahraničních hrách pro nevidomé sdružuje portál www.audiogames.net, kde se dozvíte všechny informace o existujících hrách i o novinkách na této scéně.

Nezbývá než doufat, že i v českém prostředí budou vznikat další kvalitní hry, které si nezadají se svou zahraniční konkurencí.

Autorem článku je Jirka Fenz.

A co vy? Znáte nějakou pěknou hru pro nevidomé, která v našem výčtu chybí? Podělte se o své zkušenosti v komentářích.